今日はボス「クリエイター」とやらを倒してきた。
デカイ、そして暴れまわる
真正面から撃ち合うとすぐ崩れる。
とにかく、横によけて、距離を取って、状況を見て、
ハッキング、弾が当たらない、また避けるの連続で
ペチペチ攻撃しながら、なんとか撃破。
しかし、プラグマタって回避が
いわゆる「ゴロン回避」ではなく、「バシュッ」回避。
これがまた滑走してる感じで気持ちいい。
だから避けた時も
「うわ!危なっ!でも避けた!わしうまいな!」
っていう感じで楽しかったりもする

そういやまだプラグマタでは一回しか
ゲームオーバーになったことがなく、
そろそろ苦戦してくるんじゃないかなと思ってる今日この頃。
だって、ずっと忙しいもの。
敵の火力より、自分の脳の処理が大変。
特に大型系は赤バリア、ハッキング制限、近距離圧力と
撃つより、生き残るが最優先されて
結局避ける、あぁ気持ちいいってなるので
処理できてる感が起こる。

敵を倒したことより、立て直せた、囲まれなかった、攻撃をさばいた
っていう快感が強い。
そしてストーリーが進むにつれて
大型武器も手に入りだすようになり、必要性も出てきて、
最初はパンッパンッ!で銃を撃って攻略できてたけど
敵がどんどん硬くなってきて、火力が必要になってくる。

そして、敵はなかなか死ななくなる。
プラグマタは火力以外でもいろんな武器が豊富で
ひるませる、動きを止める、分身を置くとか
ストーリーが進むごとに武器が増えていく。
特に動きを止めると、ハッキングで命中させやすくなったり、
敵は分身に攻撃するので、こちらも命中しやすくなったりするのでこれらを駆使して戦えということだろう。

それにしても毎度思うけど、PS5の画質はきれいだ。
いや、きれいというより
『鮮やか』だ…!
敵の攻撃、発光、髪質、肌質、
全部が見やすい。
そしてPS5は起動が早く、DualSenseが気持ちいい。
最近ではPSSRでさらに画質がシャープになった。
安定機としてはPS5がやっぱり一番いい…!
今回は避けて、いなして、処理する感じが気持ちよかった。
というわけで、
次も一人で『うわ、わしの動き、今のめっちゃうまいな』とつぶやきながらプラグマタを楽しむとしよう。
いい時間だ。

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