ほんと体験版にしてはよく遊べる『冒険家エリオットの千年物語』
相変わらずハンドベルトPCと相性がいい。キャラも背景もレトロで可愛くつくられており、Switch2版も軽くて画面大きくて絶対いいと思う。
というわけで、『霧の遺跡』攻略後半戦!
前回は『ネバー・ウィザー』から『霧の遺跡』へ入り、
★魔石『撃ち落とし』入手
★青の鍵入手
★魔石『ガードカウンター』入手
★地下で冒険家オリバー発見

まで進めた。
今回はその続きである。
オリバー発見後から赤の鍵、命の欠片4個目、そして霧の遺跡のボスである大弓のガーディアン戦まで攻略してきた。
オリバー発見後はさらに奥へ進む
オリバーを発見した後は、そのまま先へ進むことになる。
冒険家を救助しながら進み、西側から地下へ降りる。

ここから先は少し迷いやすいので注意したい。
最初の広場で赤の鍵を入手
地下へ降りると最初の広場へ到着する。
ここでは探索が非常に重要。
足場を先に動かして、道ができるように整えて、ジャンプして
北西側に見える宝箱へ進むと、

『赤の鍵』を発見。

これで赤い扉を開けられるようになる。
霧の遺跡も未知の遺跡と同様、
★鍵を探す
★扉を開ける
という流れで進行していくようだ。
こういうシンプルな仕掛けのが、冒険を進めていくことによって
徐々にややしくなるのが今後の展開じゃないのだろうかな、
わからんけど。
北東には命の欠片4個目
赤の鍵だけでは終わらない。
同じ広場の北東側へ進むと、

なんとぉおお!こんなとこで『命の欠片』を発見できた!

ついにこれで4個目!完成!
最初は「もしかしたら増えるのでは」と思っていたが、
ホントに4個集めるとハートが増加した!
どうやら本作の『命の欠片』は4個ごとに最大HPが増える仕組みで、エリオットはゼルダ的な成長をしていくっぽい
ハートが1個増えるだけでも生存率はかなり変わる。
特に後半に出てくる大弓のガーディアン戦のような
遠距離攻撃主体の敵では、被弾回数に余裕ができるので
探索優先で命の欠片を集める価値は高そうである。
命の欠片はかなり重要かもしれない
というわけで、本作はレベルアップの存在が見当たらない。
その代わりに、
★命の欠片集め
★魔石
★装備
★お金(ツール)によるコスト拡張
で成長していくのだ、たぶん。そのため『命の欠片』は単なる収集アイテムではなく、育成要素と言っていいだろう。
北東から1階へ戻る
『命の欠片』を回収した後は、北東側から1階へ戻る。
すると以前は通れなかった場所へ出る。

ここでは先に足場を動かさないと、また1階に戻らないといけないので、オリバーのもとへ行く前に足場を動かしておこう。
その時はその場では使わないが、後の探索で必要になるため動かしたほうが、後々
『めんどくさぁっ!』
ってならずにすむ。

『冒険家エリオットの千年物語』はこうしたショートカットや
ルート開放が多い。
ダンジョンを攻略している感覚が強い理由の一つだと思う。
まさにイースっぽい。いい意味で。
ジャンプで先へ進む
足場を動かした後は落ちないようにゆっくり1つ1つ
ジャンプで先へ進む。
するとその先で地下2階へ降りる階段を発見した。
地下2階で旅の道しるべを発見
地下2階へ降りると、
旅の道しるべが設置されている。
実質的なチェックポイントのような存在だ。
そしてそのすぐ近くには赤い扉があった。
ここまで来ると、
「うわー、この先に絶対ボスがおるやんけ」
と大体分かる配置になっている。
赤い扉の先で大弓のガーディアン戦
赤い扉を開けるとやっぱりボス戦。
相手は大弓のガーディアン。

前回戦った大剣のガーディアンと比べると、一段階強くなっている感じだ。
最大の違いは遠距離攻撃を使ってくること。

近付けば楽に勝てる相手ではなく、しっかり攻撃を避けながら戦う必要がある。
とはいえ理不尽な強さではなく、
未知の遺跡のボス戦から一歩進んだ応用編という感じだった。
いうても全然勝てなくはない。
ボス撃破後の大宝箱
ボスである大弓のガーディアンを倒した後は
白い石(魔石の欠片)をまた『うひょーっ!』と大量に集めて、

奥へ進むと大きな宝箱が置かれていた。
中に入っていたのは、
古の鍵

古の書

の2つ。
現時点では用途は不明。イベントアイテムっぽい。
普通の鍵とは明らかに扱いが違うため、今後のストーリーや探索で使う重要アイテムだと思われる。
流れとしては、ダンジョン攻略してボス倒して、『魔石の欠片』集めて、城下町の『魔石屋』に『魔石の欠片』持って行って、アビリティを作るという、ダンジョンクリア~ボス戦はエリオットを成長させるチェックポイントになってそうだ。
城に帰るで!
イベント後は城へ戻ることになる。
『はぁーーぁ、ここで終わりか』と思ったが、

実はまだ報酬があった。
霧の遺跡で助けた冒険家に話しかけるとアイテムを入手
霧の遺跡で救助した冒険家に話しかけると、
『ワイドブレード』の魔石をもらえた。

これは完全に見落としやすいポイント。
イベントだけ見て次へ進むのではなく、帰還後は他の助けた冒険家の人たちにも話しかけてみると良さそうだ。
今日のなんでや?
最近のゲームって体験版にしてはやたら長くない?
PS5でも大体トライアルで2-3時間は遊べる。
要は無料で入口狭くするより、ちょっと無料分を広げた方が
有料ソフトへの購買意欲が上がるからということだと思う。
最近では電子漫画なんか全部1巻無料だし。
MMOのFF14なんか無料分だけで、
『どんだけ遊べるねん』っていう感じで、もうすごいことになってるし。
いつの間にかこういう仕組みになったのもSNSができて口コミが広がったせいだろうか?
話題性だけあっても中身悪ければ、すぐにさらされるから?
内容に自信がないとできないので、最近のゲームや漫画は特に質が高い。
『冒険家エリオットの千年物語』も自分に自信があるものを提供できてるって感じがして素晴らしいと思う。
今回の攻略内容をまとめ
★オリバー発見後に西側から地下へ
★最初の広場の北西で赤の鍵
★北東で命の欠片4個目
★ハート増加確認
★北東から1階へ戻る
★足場を移動
★ジャンプで先へ
★地下2階へ到達
★旅の道しるべ発見
★大弓のガーディアン撃破
★古の鍵と本を入手
★城へ帰還
★救助した人から魔石を入手
という流れだった。
霧の遺跡は未知の遺跡よりもギミックが増えており、
ジャンプ、鍵と扉、救助イベント、ボス戦
がバランス良く配置されている。
特に命の欠片4個目でハートが増加したのは大きな収穫だった。
前回の記事はこちら
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