カプコン新規IP『プラグマタ』が発売された!
カプコンの新作が発売だったが
自分はバイオハザード以外はあまり気にしてなかった。
カプコンのSFっぽい新作TPS×パズルゲームが出る?
何?パズルって?背中の少女は何?
バイオハザードみたいなやつの新作?
くらいの認識で、とりあえず買ってみて
ほぼ前情報なしで始めた。
とりあえず画質はめっちゃきれい。
肌や髪の質感は美しい

音も宇宙空間っぽくて、アナウンスはデュアルセンスから音が出る。
基本操作はジャンプ、スラスター、ホバー、
ふわっと浮いて、バシュッと空中ダッシュできる
なんか気持ちええので、この時点で好印象。
操作性がいいアクションゲームだ。
しかし、『プラグマタ』がほかのTPSと違うのはここから
敵を撃ってもダメージが入らないのだ!
ここで背中の女の子の重要性がわかる
背中の少女ディアナが敵のアーマーをハッキングして
アーマー解除しないと銃のダメ―ジがほぼ入らない。
ただ撃つだけでは成立しない。これが『プラグマタ』なのだ。
そして戦闘は4ボタンのパズルで、
ハッキングはTPS、FPSと同じく
L2で銃構えた時に表示されるパズルを
▢✕〇△の4つのボタン簡単操作で解く。

そして、敵のアーマーを解除してから攻撃。
「パズル解く → 弾を当てる」
この順番を守らないと、何も起きないのだ。
見た目はアクションかと思いきや、中身はパズル。
敵の出現の仕方はバイオハザードというより
デビルメイクライに近い。
TPSに見せかけた『リアルタイムパズル』なのだ
なるほど、新しいゲームシステムねーと思いながら
敵を撃破して進めていけば、簡単に進める
だが、それはあくまでも敵が『1体』だった場合だ…!
そのうち2体、3体、飛行形態型、
大型が同時の場面に遭遇しだす。
このあたりから脳のテンパリ大会が始まる。
どれを先に処理するか、回避?
いや、パズル?とか
考えてるうちに敵が迫ってくる。
どっちか選びきれずに
とっさに慌てて銃を撃てばダメージが入らない。
まずこのゲームで大事なのは
なにをやるのかの『順番』だ!
頼りになるのは背中に乗った少女ディアナ

こやつは相棒兼戦闘一部のシステムとなっている。
背中のディアナがアーマー解除して、
主人公ヒューが銃で迎撃する。
2人で1つの戦闘が成立している。
なんだか関係性は『ラストオブアス』みたい。全然違うけど。
とにかく忙しい、テンパる。この忙しさを楽しいと感じるか
しんどいと感じるかで評価が分かれると思うが、
一言でいうと『パズドラを逃げながらやるゲーム』に近い。
ちなみに初回購入特典では見た目装備/ヒュー:武士
ディアナはクノイチバージョンのおまけコードが付属する。
プラグマタ、新しくて面白い。さすがはカプコンである。


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