「大きなオタカラ反応がある」
と言われて向かってみると、そこにあったのは立派な結晶。
「ほんなら掘ったろか。」
と思ったけど、その周りにはシャケがいっぱいおる。
「こいつら無視してドリルに行くわけにはいかんやろ。」
ということで、まずはシャケ退治。
周囲を片付けてから結晶へ近づくと、ドリルを使って掘ることができた。
『スプラトゥーン レイダース』のオタカラハントは、オタカラ反応の場所まで行けば終わりではない。
わしが序盤を進めたときは、オタカラ反応を追って結晶を探し、周囲にシャケがいれば先に戦闘。それからドリルで結晶を掘るという流れだった。
| 確認するところ | わしが進めた方法 |
|---|---|
| オタカラはどこにある? | オタカラ反応を追って結晶を探す |
| 結晶を見つけたら? | 周囲のシャケを先に片付けた |
| 結晶はどうする? | 安全になってからドリルで掘る |
| 道が分からないとき | 高く飛べる草のようなギミックも確認 |
| ダメージを受けたとき | 一度逃げて回復してから戻った |
オタカラ反応を追ったら大きな結晶があった
オタカラハントでは、オタカラ反応を頼りに目的地を探していく。
序盤で「大きなオタカラ反応」を追って進んでみると、その先にあったのが大きな結晶だった。
「これがオタカラなんか?」

宝箱みたいなものが置いてあると思っていたので、最初はちょっと意外だった。
近づいてドリルで掘れば、中からオタカラを入手できる。
ただし、結晶を見つけるまで一直線に進めるわけではなかった。
途中にはシャケも出てくるし、高低差のある場所では進むルートも探すことになる。
単純にマーカーの場所まで走って宝箱を開けるというより、戦闘とフィールド探索をしながらオタカラまで進む感じやな。
結晶の前にシャケを片付ける
結晶まで来たところで、シャケがようけ出てきた。
「ほんなら掘ったろか。」
とは思ったものの、

「こいつら無視してドリルに行くわけにはいかんやろ。」
さすがにそんな状況ではない。
そこで先に周囲のシャケを倒すことにした。
シャケを片付けて安全になってから結晶へ近づき、ドリルで掘る。
これでオタカラを入手できた。
わしが進めた限りでは、
オタカラ反応を追う
↓
結晶を見つける
↓
周囲のシャケを倒す
↓
ドリルで結晶を掘る
という順番で考えると分かりやすかった。
結晶だけを見て一直線に向かうより、まず周囲を片付ける。
序盤のオタカラハントでは、この流れを覚えてから動きやすくなった。
シャケはZRボタンでインクを撃って倒した
結晶の周囲にいるシャケとは、そのまま戦闘になる。
右スティックで狙いを合わせ、ZRボタンでインクを撃って攻撃。
ここまで進むと、
「お、だいぶスプラっぽくなってきたな。」
という感じも出てきた。

まだ、
「こいつ倒せんぞ。」
というほどの強さではなかった。
ただ、シャケが結構しつこく追いかけてくる場面はある。
結晶を見つけたからといって、そっちばかり見ていると普通に追われる。
まず戦闘を終わらせてから、落ち着いて掘った方がよかった。
シャケに追い回されたら一旦逃げた
アクヌク海道を進んでいる途中、シャケに追いかけ回されて結構ダメージを受けた。
「やべえ。」
そのまま戦い続けるのは危なそうだったので、一旦逃げてみた。

すると、しばらくダメージを受けずにいると体力が戻っていった。
「これ体力戻るんやな。」
ここが分かってから、少し気楽に動けるようになった。
パンパン撃ちながら全部その場で倒し切ろうとせず、危なくなったら距離を取る。
体力が戻ってから、またシャケのところへ行けばいい。
オタカラハントの目的はシャケとの殴り合いではなく、その先にあるオタカラを取ること。
わしは無理そうなら一旦逃げるようにした。
結晶を掘ったらガジェットパーツも出てきた
結晶を見ても、
「鉱山みたいなんあるな。ドリルで掘っとけばええんか。」

くらいに思っていた。
ところがオタカラハントを進めていくと、
ナゾのカケラ、タンシオのバケツ、PETシューターも入手できた。

最初は単なる採掘ポイントみたいに見えていた結晶も、進めていくとキャラクター側の強化につながってくる。
オタカラ反応を追うだけじゃなく、道中で見つけた結晶も掘りたくなってきた。
強くなるためだけじゃなく、世界のことを知るためにも探索する。
全部集め始めたら、こういうの結構時間持っていかれそうやな。
デカイクラを見つけたら拾っておいた
道中では普通のイクラだけでなく、デカイクラも見つけた。

デカイクラはイクラ100個分のパワーがあり、奥義ゲージも大きく溜まる。
パートナーの奥義は、ゲージがいっぱいになった状態で右スティックを押し込むと発動できる。
シャケレベル3の段階では、
「奥義ないと無理や。」
というところまでは来ていない。
それでも道中で見つけたら回収しておいた。
この先シャケレベルが上がって敵が増えてくるなら、奥義を使える状態にしておく意味も大きくなってきそうや。
今のところは、まだゲーム側からいろんな仕組みを教えてもらっている段階という感じがする。
オタカラハントは少しずつ探索っぽくなってきた
最初に「大きなオタカラ反応」と言われたときは、
「ほな取りに行くか。」
くらいだった。
実際に行ってみると大きな結晶がある。
その周りにはシャケ。
「こいつら無視してドリルに行くわけにはいかんやろ。」
先にシャケを片付けて、それから結晶を掘る。
さらに進めると、高く飛ぶためのギミックが出てきたり、結晶から強化につながるものが手に入ったり、アドベンチャーファイルまで出てきた。
ただオタカラの場所まで走って終わりではなくなってきた。
まだアクヌク海道はシャケレベル3。
わしとしては、
「もうちょい歯ごたえ欲しいな。」
という段階ではある。
タンク、ガジェット、パーツ、オタカラハント。
少しずつ仕組みが増えてきたので、あとは敵が強くなったときにこれらをどう使うことになるのか。
どこで、
「お、これハマってきたぞ。」
になるのか、もう少し進めてみる。
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