『餓狼伝説 City of the Wolves』でケンシロウが配信されたので、数時間ほど対戦してみた。
北斗の拳といえば、ラッシュで一気に攻めるイメージが強い。
だからケンシロウも、
「派手な必殺技で押しまくるキャラなんやろな」
と思っていた。
ところが実際に触ってみると、一番面白かったのは通常技だった。
立ち弱キック。
立ち強キック。
しゃがみ強パンチ。
しゃがみ強キック。
どれも予想以上に前へ届く。
ケンシロウは自分から無理に突っ込むより、相手が前へ出てきたところへ通常技を置いて止めるのが気持ちいいキャラクターだった。
まだ数時間触っただけではあるが、
「通常技で間合いを作るのが好きな人にはかなり合いそう」
というのが今のところの感想である。
【参考動画】
立ち弱キックがかなり使いやすい
触っていて一番使いやすかったのが立ち弱キック。

近づいてくる相手へ置いておくと、かなり引っかかる。
発生も扱いやすく、
「もう一歩近づきたい」
という相手の動きを止めるのに使いやすかった。
わしが一番、
「気持ちええっ!」
となったのも、この技。
前へ歩いてきた相手へ立ち弱キックがきれいに刺さった瞬間、
「読めたぁ!あたぁ!」
となる。
コンボを決めた時とはまた違う気持ちよさがある。
ただ技を当てたというより、
「お前そこ来ると思っとったで」
という読みが当たった感じ。
地味な通常技なんやけど、こういう技が強いキャラはわし結構好きや。
立ち強キックでさらに遠い距離を止める
立ち弱キックでは届かない距離になると、今度は立ち強キックが使いやすかった。

かなり前へ届くので、相手が踏み込んでくるところへ置いておくだけでも存在感がある。
近めの距離は立ち弱キック。
もう少し遠ければ立ち強キック。
この二つを使い分けるだけでも、
「簡単に前へ出てくんなよ」
という空気を作れる。
ケンシロウは自分から無理に接近するより、自分の通常技が届く距離を維持する方が戦いやすいと感じた。
必殺技を無理に振らなくても戦える
ケンシロウを触る前は、
「北斗百裂拳!必殺技!ド派手!」
みたいなキャラクターを想像していた。
でも実際には、まず通常技がかなり使いやすい。
通常技で相手を止める。
当たったところから必殺技へつなぐ。

この順番の方が自然だった。
いきなり必殺技を振り回すより、
まず地上戦で相手を動きにくくする。
その上でチャンスが来たら火力へつなげる。
通常技がしっかりしているからこそ、必殺技も活きるタイプなんやと思う。
サガットっぽい「自分の間合いを押し付ける」感覚
ケンシロウを触っていて、少し思い出したのが『ストリートファイター』シリーズのサガットだった。
もちろん戦い方がそのまま同じという意味ではない。
ケンシロウにはサガットのような飛び道具もない。
でも、
自分の得意な距離へ相手を入れさせない。
この感覚がちょっと似ている。

相手が前へ歩く。
通常技を置く。
止まる。
また前へ出ようとする。
また止める。
この繰り返しで、
「どこから入ったらええんや」
という状態を作る。
わしはこういう、相手の動きを制限しながら戦うキャラクターが好きなんやろなと改めて思った。
地上から来ないなら「あたた!」で対空
地上を通常技で止めていると、当然相手はジャンプから入ってこようとする。
そこで使えそうだったのが特殊技の**「あたた!」**。
ジャンプしてきた相手へ合わせると、対空として機能する場面があった。

すべての飛び込みを安定して落とせるかどうかまでは、まだ数時間しか触っていないので分からない。
ただ、
地上は通常技。
飛んできたら対空。
この二つを見せられると、相手としてはかなり入りづらそうだった。
地上だけ止めて終わりではなく、飛びまで警戒させられるようになると、ケンシロウの間合い管理がさらに強くなる。
「あたた!」から必殺技へつなげられる
さらに触っていて面白かったのが、「あたた!」が単発技で終わらないこと。
ヒット後に必殺技へつなげられるため、対空や立ち回りからそのままリターンを取れる可能性がある。
「対空できました。終わり。」
ではなく、
「落とした。ほな、ここから減らしたろ。」
までいける。
通常技主体のキャラクターという印象だったが、チャンスをつかんだ時の火力もしっかりある。
だから、
地味にチクチクして終わるキャラ
というわけでもなかった。
ケンシロウは「置き技が当たった瞬間」が気持ちいい
数時間対戦して、一番印象に残ったのは派手なコンボではなかった。
相手が前へ歩く。
そこへ立ち弱キック。
ペシッ。
ダッシュしてくる。
立ち強キック。
バシッ。
そして、
「あたたた!読んどるわ!ほあたぁ!」
となる。
これが気持ちいい。
相手の動きを読んで技を置く。
その一発がちゃんと刺さる。
こういう読み合いそのものが好きなら、ケンシロウはかなり面白いと思う。
数時間触った時点ではかなり好みのキャラクター
まだ研究できていないことは多い。
どの距離で立ち弱キックを置くのが一番いいのか。
立ち強キックをどこまで振っていいのか。
「あたた!」を対空としてどこまで信用できるのか。
コンボもまだ伸ばせると思う。
だから現時点で、
「ケンシロウはこういうキャラです!」
と全部決めつけるつもりはない。
ただ、数時間遊んだ時点ではかなり好みだった。
北斗補正で触り始めたけど、
通常技だけでも使い続けたいと思える。
派手に突っ込んでラッシュするより、
相手を見る。
距離を測る。
通常技を置く。
飛んだら落とす。
チャンスが来たらコンボへつなぐ。
正面からこういう地上戦をやりたい人には、かなり面白いキャラクターやと思う。
最後はもちろん、
これぞ北斗神拳伝承者……!
あたたたたたた!!
あたぁ!!
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