| ロープダートで覚えたこと | わしが使って分かったこと |
|---|---|
| 高所で【R1】 | 敵を吊るして暗殺できる |
| 戦闘中 | 【R2】+【〇】で素早く投げられる |
| 赤い攻撃を回避したあと | 距離が開いたところから反撃につなげやすい |
| 気に入った流れ | 斬る → 回避 → ロープダート → とどめ |
| 注意点 | 正面から適当に投げるとガードされることがある |
| わしの失敗 | 【R2】+【〇】なのに何度も【L2】を押した |
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目次
- 高所では【R1】で敵を吊るして暗殺できる
- 【R2】+【〇】は通常戦闘でもかなり使えた
- 赤い攻撃を避けたあとにも使いやすかった
- 引き寄せ武器として戦闘へ混ぜられる
- 正面から適当に投げるとガードされた
- 吊るす武器のつもりが普通に戦闘で使っとった
高所では【R1】で敵を吊るして暗殺できる
メインストーリーを進めて、ロープダートを手に入れた。
見た瞬間、
「SEKIROの鉤縄みたいなもんか?」
と思ったけど、全然ちゃう。
敵の真上へ行って使うと、そのままロープで吊るせる。
「おお、必殺仕事人やん。」
ロープダートを入手すると、高所から敵を吊るして暗殺できるようになった。
敵の真上に位置した状態で【R1】。

普通のエアアサシンとは違い、その場で倒すのではなくロープで吊り上げる。
木の上や見張り台から狙えるので、
「これは一人ずつ吊るしていったら面白そうやな。」
と思った。

思ったのだが。
わしは、
「どこから上へ登るんや?」
と吊るせる場所を探しているうちに敵に見つかった。
そのまま乱戦開始。

結局いつものゴリ押しで片付けた。
せっかく吊るしたかったのに。
【R2】+【〇】は通常戦闘でもかなり使えた
わしがロープダートを気に入った一番の理由がこっち。
戦闘中に【R2】+【〇】を押すと、素早くロープダートを投げられる。

最初は、
「まあ遠距離攻撃が一個増えたんやな。」
くらいに思っていた。
ところが使っているうちに、わしなりの流れができた。
敵を斬る。
あと少しで倒せそうになる。
一度後ろへ回避して距離を取る。
そこから、
「ロープダートじゃあ!!」

離れた敵を引き寄せ、そのまま斬る。
わしの中では、
斬る → 回避 → ロープダート → とどめ
この流れがかなり気に入った。
高いところから吊るして遊ぶ武器かと思ったら、気づいたら普通の戦闘でブンブン投げとった。
赤い攻撃を避けたあとにも使いやすかった
赤い攻撃が来たら回避する。
すると敵との距離が開く。
以前なら、そこからもう一度近づいて攻撃していた。
ロープダートを手に入れてからは、その距離をそのまま反撃に使えるようになった。
回避。
距離が開く。
【R2】+【〇】。
引き寄せて攻撃。
逃げたあとに、自分から近づき直さなくていい。
わしみたいに赤い攻撃を見たら一回距離を取る戦い方なら、この流れはかなり使いやすかった。
「避けたら攻撃が途切れる」ではなく、
避けた位置からそのまま次の攻撃へつなげられる。
ここが気に入った。
引き寄せ武器として戦闘へ混ぜられる
ロープダートは、高所暗殺専用だと思っていた。
でも実際に使ってみると、少し離れた敵を引き寄せる武器として通常戦闘にも混ぜられた。
デビルメイクライ5にも敵を引き寄せるアクションがあったけど、わしが使った感覚としてはああいう使い方に近かった。
離れた敵へ自分から走っていくのではなく、
「お前がこっち来いや。」
で引っ張る。
そこから近接攻撃。
わしには、ステルス用の特殊装備というより、
戦闘の途中へ差し込める武器
と考えた方がしっくりきた。
正面から適当に投げるとガードされた
便利ではあるが、適当に投げれば全部当たるわけではなかった。
敵の正面からロープダートを投げると、普通にガードされることがある。
だから、わしは正面から連発するより、
回避して距離が開いたとき。
敵の攻撃後。
あと少しで倒せそうなとき。
この辺りで使うことが多くなった。
あと地味に苦戦したのが操作。
ロープダートは【R2】+【〇】。
普段の癖で、
「L2やったっけ?」
と何度も【L2】を押した。
違う。
【R2】や。
何回間違えんねん、わし。
吊るす武器のつもりが普通に戦闘で使っとった
入手した直後は、
「あいつ吊れるんちゃうか?」
ばっかり考えていた。
ところが実際には、高所より戦闘中の方が使っている。
敵の攻撃を避ける。
距離が開く。
そこへロープダート。
「こっち来いやあああ!!」
と引っ張って斬る。
高所から華麗に暗殺するアサシンになる予定だった。
今のところ、わしのロープダートはほぼ必殺仕事人である。
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