序盤で覚えたい基本操作まとめ|戦闘・ステルス・航海を徹底解説【アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ】

どうも、チャパログです。

アサクリを始めたら、陸では剣で戦って、敵地ではしゃがんで潜入して、海へ出たら今度は船を動かす。

「操作多いわ!」

となったので、わしが序盤で使った操作を一回まとめることにしました。

この記事では、戦闘・ステルス・航海・目的地への移動で、わしが覚えていった操作をまとめます。

結論としましては、

操作わしが使った場面
【R1】通常攻撃
【L1】敵の攻撃を受け流す
【○】戦闘では回避、航海では帆をたたんで減速
【△】テイクダウン。場面によって担ぐ・探る・盗み聞きなどにも変化
【□】しゃがむ
【R3】イーグルビジョンで敵や周囲を確認
【✕】航海中に帆を張る。もう一度押すと速度を上げる
十字キー上長押しパスファインダーで進む方向を確認
十字キー左長押し航海中に船乗りの歌を選ぶ

目次

  1. 戦闘は【R1】・【L1】・【△】から覚えた
  2. ステルスでは【□】で自分からしゃがめる
  3. 潜入前は【R3】のイーグルビジョンで敵を見る
  4. 【△】は場面によって役割が変わる
  5. 航海は【✕】で帆を張り【○】でたたむ
  6. 十字キー左長押しで船乗りの歌を変えられる
  7. 道に迷ったら十字キー上長押しでパスファインダー

1. 戦闘は【R1】・【L1】・【△】から覚えた

序盤の戦闘で使った基本操作はこのあたり。

  • 【R1】:通常攻撃
  • 【L1】:受け流し(パリィ)
  • 【○】:回避
  • 【△】:テイクダウン
  • 【R2】+【✕】:ガード中の敵をなぎ倒す
  • 【R2】+【□】:敵を蹴り倒す

【R1】で斬りながら、敵の攻撃が来たら【L1】で受け流す。

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2. ステルスでは【□】で自分からしゃがめる

【□】を押した時、

「おっ」

となった。

エドワードがしゃがむ。

「おお、自分でしゃがめるやん」

これ、地味やけどかなり嬉しい。

ステルスや探索では、主にこの操作を使った。

  • 【□】:しゃがむ
  • 【→】:口笛
  • 【R3】:イーグルビジョン
  • 【L2】:注目・観察

『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』の頃から、

「自分でしゃがませたい」

と思っていた。

RE:シンクロでは自分のタイミングでしゃがみ、姿勢を低くしたまま敵へ近づける。

草むらへ入った時も「ここから潜入するぞ」と自分で動かしている感じが強くなった。

口笛も便利で、草むらに隠れて【→】。

敵が近づいてきたところを仕留める。

正面から突っ込む癖があるわしでも、これは素直に使いやすかった。

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3. 潜入前は【R3】のイーグルビジョンで敵を見る

敵のいる場所へ入る前に使っておきたいのが【R3】のイーグルビジョン。

周囲の敵や重要な場所を確認できるので、先に見ておけば「どこから入るか」「誰が邪魔になるか」を考えてから動ける。

わしは敵を見つけるとすぐ、

「しばいたろ。」

となりがちやけど、先に位置を見るだけで無駄な乱戦がかなり減った。

敵が多い場所では、戦い始めてから考えるより、戦う前に見る。

こっちの方が楽だった。

4. 【△】は場面によって役割が変わる

【△】は戦闘中のテイクダウンだけではなかった。

遊んでいると、いろんな場面で役割が変わる。

  • テイクダウン
  • 敵を担ぐ
  • 倒れた敵や人物を探る
  • 武器を購入・装備する
  • 盗み聞き
  • 鶏へエサを与える

敵を担いだ状態では、【L2】で狙う、【R2】で投げる、【△】で降ろすという操作になる。

【△】を押したら、いつでも同じアクションが出るわけではない。

その場で表示される案内を見ながら使うボタンになっている。

鶏にエサをやる時まで【△】。

お前、働きすぎやろ。

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5. 航海は【✕】で帆を張り【○】でたたむ

戦闘へ少し慣れてきたところで船へ乗る。

すると、また操作が変わる。

「陸と海で頭切り替えなあかんな、これ」

航海の基本操作はかなりシンプルだった。

  • 【✕】:帆を張る
  • 【✕】をもう一度:さらに帆を張って速度を上げる
  • 【○】:帆をたたむ

広い海なら帆を張って進めばええ。

船が一気に走り出す感じはやっぱり気持ちいい。

港へ入る時や、岩や建物が近い場所では最大速度のままだと曲がりにくい。

そんな時は【○】で帆をたたみ、先に減速しておく方が動かしやすかった。

とはいえ――崖にはぶつかる。

船と人生は急には曲がれない。

🛒 アサシン クリード エッセンシャルガイド

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6. 十字キー左長押しで船乗りの歌を変えられる

ジャックドー号で航海している時は、十字キー左長押しで船乗りの歌を選べた。

攻略には何の影響もない。

船が速くなるわけでもなければ、敵船が弱くなるわけでもない。

でも、

「こういうのでええんよ。」

長い航海中に船員が歌い始め、気分で歌を変える。

それだけで海賊船に乗っている感じが増す。

効率とは一切関係ない。でもわしは、こういう機能好きなんよな。

7. 道に迷ったら十字キー上長押しでパスファインダー

序盤で一番、

「こんなんあったんか!」

となったのがパスファインダー。

目的地マーカーは近いのに道が分からず、地図を開いては閉じて「こっちか?」と進んで、違ったらまた地図を開く。

これを何回もやっていた。

そこで十字キー上を長押ししてみると、進む方向を案内してくれた。

こんなんあったんやね。

これを知ってからは、目的地の近くまで来ているのに道だけ分からない時、地図を何度も開くことがかなり減った。

街中や道が入り組んだ場所で、

「どこから行くんや?」

となったら、わしは十字キー上長押しを見るようになった。

これはもっと早く気づきたかった。

マップから進行中のクエストやコントラクト一覧を確認する方法もある。

【□】で一覧を開き、目的のクエストを選べば場所を確認しやすい。

わしは普通にマップを開いて探すことの方が多かった。

なので、目的そのものが分からなくなったらクエスト一覧。目的地は近いのに道が分からん時はパスファインダー、と使い分けるようになった。

🛒 漫画『アサシン クリード チャイナ』第1巻

目的そのものを見失ったらクエスト一覧、目的地の近くで道に迷ったら十字キー上長押しじゃあ!!


【攻略記事はコチラ】

アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ | チャパログ CHAPALOG GAME MAGAZINE



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