パリィのやり方と戦闘のコツ|L1からテイクダウンを狙う方法【アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ】

パリィのやり方と戦闘のコツ|L1からテイクダウンを狙う方法【アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ】
パリィで覚えたいことわしが実戦で意識したこと
【L1】敵の通常攻撃に合わせて受け流す
パリィ成功後そのまま【△】でテイクダウンを狙う
赤く光る攻撃【○】で回避する
パリィを狙いにくい相手通常攻撃でガードを削って崩す
敵が多いとき全部取ろうとせず、見える攻撃だけ【L1】
序盤でまず覚える流れ【L1】→【△】と、赤い攻撃→【○】

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目次

  1. 【L1】でパリィしたら、すぐ【△】まで狙う
  2. パリィのタイミングは敵の攻撃予兆を見る
  3. 赤く光る攻撃までパリィしようとしない
  4. パリィを狙えないときはガードを削って崩す
  5. 敵に囲まれたら「全部パリィ」は狙わない
  6. 【R2】の投げや蹴りは、パリィに慣れてからでええ

【L1】でパリィしたら、すぐ【△】まで狙う

敵が攻撃してくる。

ここで【L1】。

ガキン!

うまく弾けたら、そのまま【△】でテイクダウン。

これが決まると気持ちええ。

『アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ』の戦闘を進めていて、わしが一番狙うようになったのがこの流れだった。

わしも最初は、

「パリィ成功した!」

と確認してから【△】を押そうとしていた。

でも、これだと遅れることがある。

何度か戦ってからは、

【L1】を押す → 成功したら【△】

までを一つの流れとして考えるようになった。

これがかなりやりやすい。

一人目をパリィ。

【△】で反撃。

次の敵が攻撃してきたら、また【L1】。

敵が複数いる場面でも、攻撃を連打するだけではなく、

「次は誰が攻撃してくる?」

と敵を見るようになった。

一回決まると、もう一回やりたくなる。

二回決まると三回目も狙いたくなる。

パリィ最高やな。

ただし、【△】までつなげることばかり考えて敵の攻撃を見るのを忘れたら本末転倒。

まずは【L1】で受け流す。

成功を確認できるようになってから、【△】までセットで出す。

わしならこの順番で慣らす。


パリィのタイミングは敵の攻撃予兆を見る

「パリィって難しいんちゃうか?」

触る前はそこが気になった。

高難度アクションみたいに、一瞬のタイミングを要求されたらしんどい。

ところが、実際に戦ってみると予兆は比較的確認しやすかった。

敵が攻撃する前の動きを見て、そこへ【L1】を合わせる。

わしの場合、攻撃を連打しながらパリィしようとするより、

いったん敵を見る時間を作った方が成功させやすかった。

ここが結構重要だった。

「こっちから殴らな!」

と思って攻撃ばかりすると、敵の攻撃を見る余裕がなくなる。

逆に、

「ほら、来い」

くらいで一度相手を見る。

攻撃が来たら【L1】。

成功したら【△】。

この方がパリィを覚える練習としては分かりやすかった。

いきなり連続パリィを狙う必要はない。

まず一人の攻撃を見て、一回弾く。

最初はこれだけでええ。


赤く光る攻撃までパリィしようとしない

ここはパリィを覚え始めたときほど注意したい。

敵が赤く光ってから出してくる攻撃は、ガード不能。

こういう攻撃まで、

「よっしゃパリィじゃ!」

と受けようとすると、そのまま食らう。

ここは【○】で回避。

わしはパリィを狙うようになってから、

受ける攻撃と逃げる攻撃を分ける

ようになった。

普通の攻撃なら【L1】を狙う。

赤い攻撃なら【○】。

銃で狙われたり、複数の敵が重なって、

「どれ見たらええんじゃ!」

となったときも、無理してパリィせず一度回避する。

【○】で大きく動けるので、囲まれたところから距離を作りたいときにも使いやすかった。

パリィが強いからといって、全部パリィする必要はない。

危なかったら逃げる。

これを混ぜた方が、わしは安定した。


パリィを狙えないときはガードを削って崩す

敵の攻撃を待つ余裕がない。

パリィのタイミングもよく分からん。

そんな場面まで無理に【L1】を狙う必要はなかった。

通常攻撃を重ねれば、敵のガードを削れる。

相手が守っているところへ攻撃を重ね、ガードを崩してから攻める。

わしの場合、

パリィを狙えるならパリィ。

無理なら普通にガードを削る。

くらいに考えると戦いやすかった。

パリィを覚えたからといって、

「もう通常攻撃はいらん!」

とはならない。

敵がこちらを攻撃してくるなら受け流す。

守っているならこちらから崩す。

ここを分けると、何をすればいいのか判断しやすくなった。


敵に囲まれたら「全部パリィ」は狙わない

一対一なら敵を見やすい。

問題は敵が増えたとき。

一人を見ている間に別の敵が動く。

そこで、

「全員パリィしたる!」

と欲張ると忙しい。

わしは敵が多いときほど、パリィだけにこだわらない方が戦いやすかった。

見えている攻撃なら【L1】。

危ない攻撃なら【○】。

敵が固まってきたら、一度距離を取る。

そこから改めて攻撃を見る。

パリィが決まると気持ちいいから、ついつい次も狙いたくなる。

でも、狙うこと自体が目的になったら食らう。

「これは見える」

と思った攻撃から取っていくくらいでちょうどよかった。


【R2】の投げや蹴りは、パリィに慣れてからでええ

戦闘には【R2】との組み合わせ攻撃もある。

【R2】+【×】では投げ。

【R2】+【□】では蹴り。

ただ、わしは序盤ではここまで頭が回らなかった。

敵に囲まれると、

通常攻撃。

パリィ。

回避。

これで手いっぱい。

「R2+なんやったっけ?」

となる。

だから最初から全部覚えなくていい。

わしならまず、

【L1】→【△】

赤い攻撃→【○】

の二つを優先する。

これが自然に出るようになってから、投げや蹴りを混ぜていく。

使える技を全部覚えるより、実戦で一つずつ増やした方がわしには合っていた。

パリィを全部の攻撃に合わせる必要はない。

取れそうな攻撃だけ取る。危なかったら逃げる。

わしが序盤で戦った限りでは、これが一番分かりやすい戦い方だった。


【攻略記事はこちら】

アサシンクリード | アクションゲーム攻略プレイ日記

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