「どれがええんじゃ!」3種類のタンク選びからガジェットパーツ・船の強化まで【スプラトゥーン レイダース】

どうも、チャパログです。

お宝を見つけた。

「ご開帳や!」

開けてみると出てきたのが、パワータンク、スピードタンク、テクニカルタンク。

3種類もある。

しかもタンクによって装備できるガジェットが違うらしい。

まだガジェット自体まともに使ったこともないのに、

「どれがええんじゃ。」

となった。

ゲーム内では、使いたいガジェットを見てタンクを決めるという説明が入る。

この記事では、タンクの選び方からガジェットパーツの付け方、コスト、スキルポイント、素材、アジト船での強化まで、わしが確認した育成・強化システムをまとめます。

結論としましては、

項目わしが確認したこと
タンクパワー/スピード/テクニカルの3種類
わしが選んだタンク動き回りたかったのでスピードタンク
ガジェットタンクによって最初に使えるものが違う
ガジェット操作【Rボタン】で使用
パーツ装着【+ボタン】→装備→ガジェット→【Rボタン】でパーツ付け替え
パーツ上限最大9個。ただし別にコスト上限がある
おまかせ装備パーツ付け替え画面で【+ボタン】
船の強化タンクの強化/ガジェットの開発/ブキの強化
スキルポイントオタカラハントで経験を積み、レベルアップすると入手
素材ウズシオのかけら、タナシオのバケツなど
わしが優先した強化火力不足を感じたのでブキ
ガジェット工房設計図入手後に解放




目次

  1. 3種類のタンクとガジェットの違い
  2. スピードタンクを選んだ理由
  3. ガジェットパーツの入手と付け方
  4. 最大9個の装着枠とコスト上限
  5. 爆発ダメージと爆発サイズの違い
  6. アジト船でタンク・ガジェット・ブキを強化する
  7. スキルポイントと強化素材を集める
  8. インク不足でもブキの攻撃力を優先した
  9. 設計図でガジェット工房が解放される

1. 3種類のタンクとガジェットの違い

序盤で選べたタンクは3種類。

タンク戦い方最初に使えるガジェット
パワータンクパワフルに敵を圧倒するズバットスラッシャー
スピードタンク素早く動きながら戦うカチコミシューズ
テクニカルタンク戦略的に有利な状況を作るスケットポット

パワータンクは正面から敵を押していくタイプ。

最初に使えるガジェットはズバットスラッシャー。

敵がおる。

なら正面から行く。

説明を読む前に敵へ突っ込みがちなわしには、ある意味これが一番合っていたかもしれん。

ただ、ここまで普通にインクを撃ちながら戦ってきたので、新しいシステムなら少し違う動きを試したかった。

スピードタンクは素早く動きながら戦うタイプ。

最初に使えるガジェットはカチコミシューズ。

そしてテクニカルタンクは、ガジェットを使って有利な状況を作りながら戦うタイプ。

最初に使えるのはスケットポット。

パワーとスピードに比べると、名前だけではどう戦うのか少し分かりにくかった。

ガジェットの使い方を覚えたばかりで、

「戦略的に動け。」

と言われても、こっちは普通に戦うので精いっぱいである。

ガジェットやパーツが増えてから触ると、見え方が変わりそうや。

2. スピードタンクを選んだ理由

わしが選んだのはスピードタンク。

ここまで遊んだ範囲でも、インクを塗ってイカになり、壁を登ったり、ギミックを使って高い場所へ移動したりする場面があった。

アクヌク海道には草のようなギミックを使って上へ飛ぶ場所もあり、ちょっとしたアスレチックみたいなところもある。

それなら、

「動き回れるタイプにしたら面白そうやな。」

ということでスピードタンクにした。

ガジェットの使用は【Rボタン】。

タンクを選んだ直後には的が用意されていたので、何回か使って動きを確認できた。

スピードタンクを選んだあと、そのままオタカラハントを進めてアクヌク海道へ行った。

ここはシャケレベル3。

シャケが追いかけてきて、

「めっちゃ追いかけてきよるやん!」

となりながら距離を取った場面もあった。

まだ性能を全部引き出せてはいないが、動きながら戦う方向はわしには合いそうや。

3. ガジェットパーツの入手と付け方

ガジェットパーツを手に入れた時は、

「これ、どうしたらええんや?」

となった。

持っているだけでは何も起きない。

ガジェットパーツは、シャケを倒したり結晶を掘ったりすることでも入手できる。

結晶を見つけたら掘る。

手に入れたパーツはガジェットへ組み込み、性能を変えていく。

ここで、

「これ、アビリティ組んでいくタイプやな。」

と仕組みが見えてきた。

付け替え手順は、

  1. 【+ボタン】を押す
  2. 「装備」を開く
  3. パーツを付けたいガジェットを選ぶ
  4. 【Rボタン】で「パーツ付け替え」へ進む
  5. 所持しているパーツを選んで装着する

ガジェットを選ぶだけではパーツ一覧が出ない。

そこから【Rボタン】で「パーツ付け替え」へ入る必要がある。

わしもここで、

「どこやねん。」

となった。

場所さえ分かれば簡単だった。

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4. 最大9個の装着枠とコスト上限

ガジェットに装着できるパーツは最大9個まで。

ただし、9枠空いていれば何でも9個入るわけではない。

各パーツには必要コストがあり、装着枠とは別にコスト上限がある。

つまり、

「強そうなの全部入れたれ。」

とはできない。

ここでわしは『FF9』なんかのアビリティを思い出した。

ポイントの範囲内で「こっちを入れたら、あっちは無理やな」と組み合わせを考えるやつ。

パーツが増えて迷った場合は、パーツ付け替え画面で【+ボタン】を押せば「おまかせ装備」も使える。

わしは手持ちが少ないうちは、拾ったものを付けて試していくことにした。

5. 爆発ダメージと爆発サイズの違い

確認できたパーツのひとつが「爆発ダメージアップ」。

着地時の爆発の攻撃力+5%で、必要コストは1。

数値は派手ではないが、コスト1なら入れやすい。

もうひとつが「爆発サイズアップ」。

こちらは着地時の爆発範囲+15%で、必要コストは5。

ダメージアップがコスト1だったので、

「結構使うやん。」

となった。

同じ爆発系でも、威力を伸ばすのか、範囲を広げるのかで役割が違う。

手持ちが少ない今の段階で最強構成を決める気はない。

拾ったものを付けて戦い、新しいパーツが出たらまた組み替える。

6. アジト船でタンク・ガジェット・ブキを強化する

オタカラハントを進めていくと、アジト船でも強化できるようになった。

探索中に経験を積んでレベルを上げ、素材を持ち帰り、船へ戻って強化する。

ここまで進んだところで、

「お、育成あるんや」

とテンションが上がった。

確認できたのは、タンクの強化、ガジェットの開発、ブキの強化。

何でも自由に強くできるわけではなく、スキルポイントや素材、設計図などが関わってくる。

オタカラを取って終わりではない。

探索で手に入れたものが、次の探索を楽にするための育成へつながっていた。

7. スキルポイントと強化素材を集める

スキルポイントは、オタカラハントで経験を積み、レベルアップすると手に入る。

「やっぱりレベル上がるん楽しいな」

ただ数字が増えるだけではなく、その先に強化が待っている。

素材では「ウズシオのかけら」をよく見かけた。

オタカラハントを終えた時には「タナシオのバケツ」も入手した。

素材名だけ見た時は、

「これ何に使うんや?」

となっていたが、船の設備まで進めると強化に使うものだとつながってきた。

ウズシオのかけらについては、わしは集めるのに苦労していない。

寄り道しながら探索していたら普通に手に入り、むしろ余るほど集まった。

今のところ、強化のためにウズシオのかけらだけを探し回る状態にはなっていない。

8. インク不足でもブキの攻撃力を優先した

強化できるようになった時、タンクはかなり気になった。

地下遺跡でインクが足りなくなり、

「撃ちたいのに撃てん!」

となったことがあるからである。

タンクを強くして撃てる量を増やすのも候補だった。

それでも、わしが先に選んだのはブキ。

「ちょっと攻撃力弱い気がするな」

と戦っていて感じていたからである。

撃てる量を増やすより、一発あたりの攻撃力を上げて敵を早く倒したかった。

敵を早く倒せれば、撃ち続ける時間そのものも短くなる。

どちらを優先するのが正解かまでは、まだ判断できない。

わしは自分が戦っていて一番気になった火力から強くした。

→【関連記事】初心者向け基本情報・序盤で覚えたいアクション『スプラトゥーン レイダース』 | チャパログ/アクションゲーム攻略プレイ日記

9. 設計図でガジェット工房が解放される

オタカラハント成功後には、新しい設備も増えた。

設計図を入手すると「ガジェット工房」が解放された。

「ガジェットってなんや?」

確認すると、ものすごい勢いでダッシュするタイプのガジェットなどが用意されていた。

ただし、工房を解放した時点では何も作れなかった。

わしが確認できたのは、

設計図を入手
↓
ガジェット工房が解放
↓
工房を確認
↓
まだガジェットは作れない

ここまで。

使っていないガジェットの性能までは判断できない。

必要なものが揃って作れるようになったら、その時に使い勝手を試す。

迷ったら使いたい動きでタンクを選べ!拾ったパーツを付けて、足りんと感じたところから強化じゃあ!!

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