「マルーンの援軍・敵襲」攻略|将校の高所暗殺とアントン本部防衛の進め方【アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ】

どうも、チャパログです。

「将校と部下をまとめて相手にするのはキツいな……」

「マルーンの援軍」では、捕虜を解放したあと、部下を連れた将校の暗殺で苦戦した。

そのあとに続く「敵襲」では、今度はこちらが守る側になる。生き残りのマルーンを助けながら、次々に到着する敵の援軍に対応する防衛戦じゃ。

この記事では、『アサシン クリード ブラックフラッグ RE:シンクロ』の「マルーンの援軍」と「敵襲」について、捕虜の解放、将校の暗殺、本部防衛の進め方を紹介する。

結論はこうじゃ!

場面攻略のポイント
マルーンの援軍・開始アントンについていき、捕虜を解放する
捕虜解放中の戦闘わしは斧持ちの敵を先に倒すと戦いやすかった
将校の暗殺高い位置にある長い棒状の足場から狙う
将校暗殺後残った敵と戦い続けず離脱し、アントンのもとへ戻る
敵襲・本部防衛アントンとマルーンを守りながら敵を倒す
生存者の救出マルーンを追っている兵士を排除する
援軍と最後の攻撃目的表示を確認し、最後の襲撃まで撃退する

目次

  1. アントンについていきマルーンを解放する
  2. 将校は高所から暗殺する
  3. 将校暗殺後は離脱してアントンへ戻る
  4. 「敵襲」でアントンとマルーンを守る
  5. 追われている生存者を救出する
  6. 援軍ゲージと最後の攻撃に対応する

1. アントンについていきマルーンを解放する

「マルーンの援軍」が始まったら、アントンについていく。

このクエストでは、捕らわれているマルーンを各地で解放することになる。

捕虜は一か所に集められているわけではない。わしは屋敷へ入ったり、酒場から出てくる衛兵と戦ったりしながら解放を進めた。

周囲には複数の敵がいるので、捕虜のいる場所へ向かう際は戦闘になることもある。

わしが優先して倒すようにしたのは、斧を持った敵じゃ。

斧持ちを残したまま複数の敵と戦うのは面倒だったので、先に処理するようにしたところ、わしには戦いやすかった。

ただし、これはわしが使った戦い方であって、斧持ちを必ず先に倒さなければ進めないという意味ではない。

目的表示に従って各地のマルーンを解放していくと、次は将校の暗殺に進む。

【実プレイSS①:マルーンの捕虜と周囲の衛兵が分かる場面】

2. 将校は高所から暗殺する

マルーンの解放を進めると、将校を暗殺することになる。

将校は歩いて移動しており、後ろには部下が2人ついていた。

わしは正面から挑んでみたが、将校と部下をまとめて相手にすることになり、2回死亡した。

そこで周囲を確認すると、高い位置に長い棒状の足場があった。

この足場へ登り、将校が下を通るタイミングを待って上から暗殺すると、一撃で倒すことができた。

わしが成功した手順は次のとおりじゃ。

  1. 将校と部下の動きを確認する。
  2. 周囲にある長い棒状の足場を探す。
  3. 足場の上へ移動する。
  4. 将校が下を通るタイミングを待つ。
  5. 上から将校を暗殺する。

正面からの戦闘で苦戦しているなら、まず周囲の高い場所を確認してみるといい。

わしのプレイでは、部下2人を先に倒さなくても将校を仕留められた。

【実プレイSS②:将校と部下2人が分かる場面】

【実プレイSS③:長い棒状の足場から将校を狙う場面】

3. 将校暗殺後は離脱してアントンへ戻る

将校を暗殺しても、周囲には敵が残っている。

わしは残った敵と戦い続けず、その場からダッシュで離脱した。

この場面の目的は将校の暗殺なので、わしのプレイでは周囲の兵士を全員倒す必要はなかった。

将校を仕留めたらアントンのところへ戻り、その後アサシン教団本部へ戻ってアントンと話す。

すると、次のクエスト「敵襲」へ進んだ。

ここからは捕虜を解放する側ではなく、襲ってくる敵から仲間を守る側になる。

【実プレイSS④:将校暗殺後の目的表示、またはアントンへの帰還場面】

4. 「敵襲」でアントンとマルーンを守る

「敵襲」では、アサシン教団本部へ押し寄せる敵を迎え撃つ。

目的はアントンとマルーンを守ることじゃ。

襲撃が始まると、敵が次々に現れる。

わしが遊んだ範囲では、ここまでのクエストと比べても戦闘が長く感じた。

防衛戦の途中で目的が変わるので、目の前の敵を倒すだけでなく、画面に表示される指示を確認しながら進めることが大事だった。

【実プレイSS⑤:「敵襲」開始時の防衛目的が表示されている画面】

5. 追われている生存者を救出する

防衛戦の途中では、合流を目指す生き残りのマルーンが兵士に追われている場面があった。

ここでは、マルーンを追跡している兵士を排除する。

本部の周囲にいる敵だけを倒していればよいわけではなく、追われている仲間も助ける必要がある。

わしは追跡中の兵士を倒し、救出を進めた。

救出場面が終わったら、引き続き襲撃への対応を進める。

【実プレイSS⑥:生存者を追う兵士と救出目的が確認できる画面】

6. 援軍ゲージと最後の攻撃に対応する

防衛戦を続けていると、画面に「敵の援軍が到着しようとしている」と表示された。

援軍ゲージが進むと、さらに敵が到着する。

「これ、いつ終わるんや?」

わしもそう思うくらい戦闘が続いたが、特別な仕掛けを探すのではなく、画面の目的表示を確認しながら敵に対応することで進められた。

最後は目的が「最後の攻撃を撃退する」に切り替わる。

この表示が出たら、最後に押し寄せる敵を倒す。

わしはそのまま襲撃を撃退し、「敵襲」をクリアできた。

防衛戦の進行は、次の順番で確認できた。

  1. アントンとマルーンを守りながら敵を倒す。
  2. 合流を目指すマルーンを追っている兵士を排除する。
  3. 援軍ゲージが表示されたら、追加で到着する敵に対応する。
  4. 「最後の攻撃を撃退する」が表示されたら、最後の襲撃を撃退する。

敵の人数が多いので、戦闘が終わらないと感じたら目的表示を確認してみよう。

なお、今回の防衛戦ではロープダートと蹴りも使ったが、操作や連携については別記事で詳しく紹介している。

【関連記事】蹴りからロープダートにつなげる戦い方を試した記事|PLAY ADVENTURE

【実プレイSS⑦:敵の援軍ゲージが表示されている画面】

【実プレイSS⑧:「最後の攻撃を撃退する」の目的表示が確認できる画面】

将校は上から一撃! 敵襲は目的表示を見て、最後の攻撃まで守り切れ!!




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