| 強化するもの | 主に必要になるもの | 今回確認できた内容 |
|---|---|---|
| 基本能力・特殊能力 | 赤い魂など | 新しい技能の習得 |
| 刀 | 鉄・砥石系素材 | 通常攻撃、一閃、鬼の武具などの威力 |
| 装束系 | 織物系素材 | 体力などの能力 |
| その他の装備 | 幻魔などから入手する素材 | 鬼力、魂吸収性能など |
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目次
- 破魔鏡では【R1ボタン】で強化画面を切り替えられる
- 基本能力・特殊能力は赤い魂で技能を覚える
- 刀は鉄や砥石で強化する
- 装束では体力などを伸ばせる
- 装備は【×ボタン】長押しで強化できる
- わしはまず体力から上げる
破魔鏡では【R1ボタン】で強化画面を切り替えられる
破魔鏡は最初から装備や能力を強化できるわけではない。
序盤ではセーブ・倉庫・鏡写しなどに使うが、物語を進めると「装備や能力の強化」が追加される。
わしも最初は、
「赤い魂を集めておけば、武蔵の強化は全部できるんかな。」
くらいに思っていた。
ところが強化画面を開いてみると、能力と装備では必要なものが違った。
赤い魂だけ集めればええわけではない。
道中で拾って、
「なんやこれ。」
と持ったままになっていた鉄や砥石、織物にも、ここでちゃんと出番がある。
破魔鏡で「装備や能力の強化」を開くと、【R1ボタン】で基本能力・特殊能力などの画面を切り替えられる。
序盤は一本道を進みながら戦う感じだったけど、京都を自由に探索できるようになったあたりから育成要素も増えてきた。
「ここから育成始まるんやな。」

基本能力・特殊能力は赤い魂で技能を覚える
今回わしが覚えたのは「弾き」。
【L1ボタン】で構えながら、敵の攻撃が当たる直前に【×ボタン】を押すと攻撃を弾ける。
相手の力道を大きく削れるほか、矢などの遠距離攻撃を弾き返すこともできる。
こうした技能の解放には赤い魂を使う。
ただし、画面を見ると先の能力にはロックがかかっていた。
つまり、
赤い魂を大量に持っていても、最初から全部取れるわけではない。
物語を進めながら、その時点で解放されている技能から選ぶ形になる。
この画面を見たとき、わしはちょっと『デビル メイ クライ』を思い出した。
刀は鉄や砥石で強化する
刀の強化では、鉄や砥石系の素材を使う。

今回確認できたのは、
- 通常攻撃の威力
- 一閃の威力
- 鬼の武具の威力
など。
強化が解放される前から、鉄や砥石、織物は拾っていた。
刀に砥石なら、まあ分かる。
でも織物を拾った時は、
「これ何に使うんやろ。」
となっていた。
破魔鏡で装束の強化画面を見て、
「あぁ、そっちか。」
ようやくつながった。
ただの「強化素材A」「強化素材B」ではなく、
刀には砥石。
装束には織物。
というのは結構好きや。
「ちゃんと物を鍛えたり直したりしとる感じあるな。」
素材名から用途を想像できるのも、『鬼武者』の雰囲気に合っとる。
装束では体力などを伸ばせる
装束系では、綿織物などの織物系素材を使う。
わしが最初に優先したいのは、
体力。
理由は単純。
カウンターや一閃を練習していると、
「今いけるやろ。」
で手を出して、
普通に斬られる。
うまく決まれば気持ちええ。
でも練習中は、どうしても被弾する。
なら少しくらい失敗しても耐えられる方がええ。
わしは昔から、
「死んだら元も子もない。」
で育てることが多い。
スタミナがあるゲームならスタミナ。
ないなら体力。
火力は、
「さすがに敵硬いな。」
となってから考える。
今回もまずは生存側へ振ってみるつもりや。
装備は【×ボタン】長押しで強化できる
装備は【×ボタン】長押しで強化できる。
強化段階を最後まで進めると、次の練度へ進めるようになり、さらに性能を伸ばせる。

ただ、練度を上げた時点では、
「めちゃくちゃ強なった!」
というほどの実感はまだなかった。
ここは敵が強くなってから差が出るのかもしれん。
一周目で全部最大まで育てられるのかも、まだ分からない。
今回確認できた範囲では、どこまで育てられるのかはまだ判断できんかった。
わしはまず体力から上げる
今のところ、わしの育成方針は単純。
生存重視で進める。
そして詰まったら考える。
このくらいでええと思っている。
カウンターや一閃を狙って被弾するわしの場合、まず体力を伸ばした方が練習もしやすい。
そのうちボスにボコボコにされて、
「あぁああ、最初に上げたやつ失敗かも!」
となる可能性もある。
その時はその時や。
今はとりあえず、
体力じゃ。
【攻略記事はこちら】

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