リアルバウト時代から使っていたジョー東
今回ジョー東を選んだ理由は、昔から使っていたキャラクターだったからである。
『リアルバウト餓狼伝説』の頃も、ジョーはまあまあ使っていた。
リアルバウトでの使用キャラはボブウィルソン、ホンフゥ、望月双角やダックキングみたいな新キャラからハマり、最終的にはオーソドックスなジョー東に落ち着いた。
飛び道具を盾にして一気に距離を詰め、そのまま相手へ触りにいけるのがすこぶる面白かった。
まず気になったのが見た目である。
「なんで頭にメガネかけとるんやろな」
と、ずっと引っかかっていた。
メガネをかけたことで少しインテリっぽくはなっているが、ジョー東の見た目を変える方法が、ほんまにメガネしかなかったんやろかとも思う。
年齢を重ねた雰囲気を出したいなら、ひげを生やすのはどうだったのだろうか。

昔から知っているキャラクターだけに、変わった部分へどうしても目がいってしまった。まぁ、悪くはない。
今回のジョー東はタイガーキックの出が異常に早い
一番気になったのはタイガーキックである。
今回のタイガーキックは、とにかく技の出が早い。
もともと昇龍拳のように、ジャンプしてきた相手を迎え撃つ対空技として使える技ではある。

タイガーキックは入力した瞬間に飛び出していくような速さがあり、
「めちゃくちゃ早いやん」
というのが率直な感想だった。
ただし、出が早いからといって適当に振っていい技ではない。
相手に当たれば強いが、空振りすると隙ができるため、そのまま反撃を受ける危険もある。
わしの好きだった強キック…。
今作のジョーを触って、昔と一番違うと感じたのは強キックだった。
『リアルバウト餓狼伝説』の頃は、ハリケーンアッパーを出して相手を動かし、そのまま前へ出て強キックで固めるような戦い方をよくしていた。
ところが今作では、強キックのローキック部分の硬直が少し増えたように感じて、昔みたいに気軽に連発しにくい。
そのため、
「ハリケーンアッパー出して、そのまま強キックで固めたらええやん」

という昔の感覚で動かしてみても、思ったように攻めが続かなかった。
ここはかなり「あ、昔のジョーとは違うんやな」と感じた部分だった。

昔の戦い方をそのまま持ち込むというより、今作のジョーに合わせて自分の戦い方も変えなあかんなと思った。
「あれ?思ってたより結構変わっとるな」
昔のままやなと思えたのは、わしの中ではハリケーンアッパーくらいだった。

ハリケーンアッパーを出して相手を動かす感覚には、昔使っていたジョーらしさが残っている。
だが、昔と同じ技を持っているから、そのまま昔の感覚で戦えると思っていたのだが、通常技の使い方も違えば、タイガーキックの存在感もかなり大きくなっている。
だから今回は、
「昔使ってたから、だいたい分かるやろ」
では済まなかった。
むしろ昔のクセが残っているぶん、最初はその違いに戸惑ったくらいである。
懐かしいキャラクターをそのまま復活させたというより、ジョー東らしい技を残しながら、今の『餓狼伝説』に合わせて作り直したキャラクターという感じがした。
そういえば、わしが高校生当時は学校帰りにゲーセンでよくリアルバウトを友達とやってた。
わしのジョー東VS友達の舞
だが、対戦でわしが毎回勝つたびに
「ジョーのキャラ差ひどない?」
とかキャラの性能差のせいにしてきた。
なんか帰りにチャリンコ乗りながら、『お前の実力ではない』と
ずっとぐちゃぐちゃいわれてうっとおしかったが、
だったらお前の舞もひどいやんけ。
と言い返してやった。
基本のイメージは残っているが、今のゲームに合わせて、かなり細かく調整されているように感じた。
今回のジョー東はタイガーキックを軸に戦いたい
今回は、ジョー東を触ってみて何が変わったのか、どこが面白かったのかを中心に書いてきた。
一番強く感じたのは、やはりタイガーキックの発生の早さである。

通常技からつなぎやすく、対空にも使え、コンボの最後も締められる。
ジョー東を使うなら、まずタイガーキックを軸に戦い方を考えたくなる。
その一方で、『リアルバウト餓狼伝説』の頃と比べると、通常技は少し振りにくくなったように感じた。
昔の感覚で技を出しても、思ったように相手へ触れない。
わしが以前よく使っていた、ハリケーンアッパーから走って立ちキックで固める戦い方も、そのままでは通用しにくそうである。
以前のように、とりあえず技をブンブン振り回して押し切るわけにはいかない。
昔から知っているキャラクターではあるが、今作では今作なりの距離の取り方や、技を出す順番を覚え直す必要がある。
その中で、わしが見つけた答えがタイガーキックだった。
今回のジョー東は、タイガーキックを中心に組み立てるのが、わしには一番しっくりきた。
昔の使い方にこだわるのではなく、新しいジョー東に合わせて戦い方を変えていく。
格ゲーもシリーズごとに毎回キャラの性質が変わるからね。
仕方がないけども。
【併せて読みたい】

コメントを残す