どうも、チャパログです。
今回は探索島みたいですね。
なんか書物があったり、椅子が置いてあったりするんですが、誰か住んでたんかな、これ。
こういう裏設定を勝手に想像できるのも『アサシン クリード』のおもしろいところなんで、早速探索してみましょう!
この記事では、ソルト・ラグーンのビューポイントから、宝箱やAnimus Fragment、書物、シカなど、わしが島を一周しながら見つけたものを順番に紹介していきます。
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結論としましては、
| ソルト・ラグーンで確認したもの | わしが回った方法 |
|---|---|
| ビューポイント | 難破船を登って一番高いマストを目指す |
| 宝箱 | ビューポイント後に島を一周しながら探す |
| Animus Fragment | 宝箱などを探すついでに回収 |
| 書物「誰も島ではない」 | 島の探索中に回収 |
| シカ | 追い回さず、草むらから銃で狙う |
| 全体の回り方 | ストーリーへ直行せず、一度島を歩き回る |
目次
- 難破船を登ってビューポイントをシンクロする
- マストから島と周囲の海を見渡す
- 島を一周しながら宝箱や収集物を探す
- 書物「誰も島ではない」と椅子が気になる
- シカは草むらから銃で狩ると楽
- ストーリーへ急がず探索してみる
1. 難破船を登ってビューポイントをシンクロする
外では花火。
わしは家でカリブ海。
そんな感じでソルト・ラグーンへ到着じゃあ!

ストーリーの目的地はあるんやけど、その前にビューポイントが見える。
「まあ、先にあれだけ取っとくか」
もはや『アサシン クリード』のお約束みたいなもんやな。おりゃああ!とダッシュで向かってみる。

ソルト・ラグーンでは高台や岩場を探してみたけど、そこではなかった。
ビューポイントになっているのは難破船だ。
船体を足場にして上へ登り、一番高いマストを目指していく。建物ではなく、難破船そのものを登っていくのがおもしろい。
しかも登っていると、ただの足場には見えなくなってくる。
「ここで最後まで戦った船なんやろか。どんな船員がおったんやろ」
もう勝手に裏設定を作り始める。
難破船が一隻あるだけでも、ここで昔何かあったんかなと考えてしまう。こういう場所から勝手に島の歴史を想像できるのがええ。
2. マストから島と周囲の海を見渡す
一番高いマストまで登ったらシンクロ。

ここから眺める景色がかなりいい。島だけではなく、その向こうに広がる海まで見渡せる。
「次はあそこへ行ってみよう」
景色を見ながら次に行ってみたい場所を考える時間も『ブラックフラッグ』の好きなところやな。
シンクロしたらストーリーへ直行するつもりだったけど、一度周囲を見渡してから降りてみると宝箱を発見。そのまま歩いているとAnimus Fragmentがあり、さらに書物まで見つかった。
全然ストーリー進まんやん。
でもソルト・ラグーンは広い島ではないので、ビューポイントから降りたあと、そのまま一周してみるくらいがちょうどよかった。
3. 島を一周しながら宝箱や収集物を探す
ビューポイントを終えたら、そのまま島を探索していく。
ソルト・ラグーンには宝箱が複数あり、中からレアルなどを入手できた。比較的見つけやすいけど、ストーリーの目的地だけを追っていると通らない場所もある。
そこで目的地へ一直線に向かわず、島をぐるっと回るように歩いてみた。
すると宝箱を取った先でAnimus Fragmentを見つけたり、動物を見つけたり、さらに書物まで出てきたりする。
「この宝箱取ったら終わり」くらいのつもりだったのに、その先でまた何か見つけるから、気になってそっちへ行ってしまう。
そうやって寄り道していたら、気ぃついた時には島を一周しとった。
ストーリーを進めるつもりだったのに、完全に寄り道の連鎖へ入っとる。
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4. 書物「誰も島ではない」と椅子が気になる
探索中には、書物『誰も島ではない』も見つけた。

直接攻略に必要なアイテムではないけど、『ブラックフラッグ』の世界を楽しむなら、こういう書物まで拾いたくなる。
しかも今回わしが気になったのは書物だけではない。すぐ横に椅子が置いてある。
「ここで景色を眺めながら読んでほしいってことちゃうか?」
開発側が本当にそこまで考えて置いたのかは知らん。でも書物と椅子が並んでいるのを見ると、「この島で誰が暮らしていたんやろ」「ここで何を考えながら海を見ていたんやろ」と勝手に想像してしまう。
難破船を見た時もそうだったけど、こういう配置を見ると島がただの収集物置き場ではなくなる。
宝箱や書物を回収するだけじゃなく、周囲の景色や置かれ方まで見ていると、寄り道そのものがちょっとした物語になる。
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5. シカは草むらから銃で狩ると楽
さらにソルト・ラグーンではシカも見つけた。

剣を持って追いかけてみたんやけど、これが全然捕まらん。こっちが追えば逃げるし、さらに追いかけてもまた距離を取られる。
そこで途中で気づいた。
何のために銃持ってんや、わし。
あれだけ銃の「カシャカシャ」いう感触が楽しいとか言うてたのに。
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今度は草むらへ隠れて待ち、シカが近づいてきたところを銃で狙ってみる。

一発で仕留められた。
こっちの方が圧倒的に楽やないか。
シカは警戒すると逃げてしまうので、剣を持って追い回すより、草むらへ隠れて銃で待ち伏せした方がわしは狩りやすかった。素材を集める時にもこの方法が使える。

6. ストーリーへ急がず探索してみる
ソルト・ラグーンへ着いた時は、「ビューポイントだけ取ってからストーリー行こ」くらいのつもりだった。
それが難破船へ登って景色を眺め、降りてから宝箱を探しているうちにAnimus Fragmentや書物を見つけ、さらに横を見たらシカまでおる。
全然ストーリー進まんやん。
でも、広すぎない島だからこそ、このくらい寄り道するのがちょうどよかった。
書物や難破船を見つけたら、回収して終わりにせず周りも見てみる。そうすると「ここに誰がおったんやろ」と勝手に考え始めて、ただの探索島がちょっとおもしろくなる。
コーヒーでも飲みながら海を眺め、気になる場所へ寄ってみる。
外では花火。わしは家でカリブ海。
ソルト・ラグーンは目的地へ直行せず、気になったものを追いながら島を一周してみるんじゃ!


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