エステルはバランスがいい強さ|烈破無双撃・掛け声・ブレイブハートの特徴【空の軌跡 the 2nd】

どうも、チャパログです。

やっぱり主役はエステルですね。

前作『空の軌跡 the 1st』では、パワーごり押しの馬鹿力キャラとして育てました。

でも改めてステータスやクラフトをよく見ると、かなりバランスええんですよね。

さすがは主人公。

攻撃だけでなく、味方の強化や駆動解除、スタン、HP吸収までできるので、今回は一方向へ寄せずバランスよく育ててみます。

この記事では、『空の軌跡 the 2nd』 🛒 Amazonで見るPRのエステルのクラフトやオーブメント、オーバードライブを確認しながら、どう使い分けて育てるかを紹介します。

結論はこうじゃ!

項目 わしのプレイで確認できたこと
オーブメント全スロットで全属性のクオーツを装着可能
旋風輪自分中心の範囲攻撃・側面特効
捻糸棍直線攻撃・駆動解除・ボーナスダッシュ
金剛撃スタン大
烈破無双撃威力S・遅延中・必中・HP吸収
掛け声味方全体のSTR・DEFアップ+CP徐々に上昇
Sクラフト桜花無双撃
オーバードライブブレイブハート
わしの使い方相手や状況に合わせてクラフトを切り替える

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目次

  1. オーブメントは全属性を装着できる
  2. 烈破無双撃は必中とHP吸収が使いやすい
  3. 掛け声で味方全体をまとめて強化できる
  4. 状況に合わせてクラフトを切り替える
  5. Sクラフト「桜花無双撃」は複数を狙える
  6. ブレイブハートはSTR・DEFの伸びが大きい

1. オーブメントは全属性を装着できる

エステルの戦術オーブメントを確認すると、全スロットで全属性のクオーツを装着できた。

エステルの戦術オーブメント画面

ステータスだけでなく、オーブメントにも大きな属性の偏りがない。

「これ、何でも付けられるやん」

アネラスの戦術オーブメント画面

アネラスには風属性専用スロットが2つあるので、ここはキャラクターごとの違いが分かりやすい。

エステルは特定の属性を要求されないぶん、その時に使いたいクオーツを選びやすい。

物理寄りにするのか、使いたいアーツから逆算するのか、戦う相手に合わせて組み替えるのか。

今回は一方向へ寄せずに育てたいので、この自由度を使って相手に合わせて構成を変えてみる。

2. 烈破無双撃は必中とHP吸収が使いやすい

Sクラフトから今回は通常クラフトになった「烈破無双撃」。

演出もやや短めに変更されとる。

エステルの烈破無双撃の性能

CP60、威力Sの単体攻撃で、遅延中・必中・HP吸収まで付いている。

わしが特に気になったのは必中。

直前の猟兵団戦ではこちらの攻撃が何度もミスして、

「なんでこんなミスるんや?」

となったばかりだった。

そのあとクラフトを確認して、

「こんなんあったんやな?」

攻撃が当たりにくい相手でも、必中ならミスを気にせず狙える。

さらにダメージを与えながらHPを吸収でき、遅延中も付いている。

ミスが気になる相手やHPが減っている場面なら、攻撃と立て直しを一手で狙えるクラフトとして使ってみたい。

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3. 掛け声で味方全体をまとめて強化できる

エステルには攻撃だけでなく「掛け声」もある。

今回確認した効果は、味方全体に3ターンのSTR・DEFアップ。

さらにCPが徐々に上昇する。

エステルの掛け声の効果

アネラスの風花陣は自分自身を強化し、そのまま自分の手数につなげるクラフトだった。

エステルの掛け声は、これから攻撃する仲間までまとめて強化できる。

CPも徐々に増えるので、強化した後のクラフトやSクラフトまで考えられるのがおもしろい。

ボス戦など長くなりそうな戦闘では、攻撃を繰り返すだけでなく、掛け声を挟んで全員で攻める形も試してみたい。

4. 状況に合わせてクラフトを切り替える

エステルの攻撃クラフトは、それぞれ使う目的がかなり分かれている。

こんな時 使うクラフト 特徴
複数を狙いたい旋風輪自分中心の範囲攻撃・側面特効
駆動を止めたい捻糸棍直線攻撃・駆動解除・ボーナスダッシュ
相手を止めたい金剛撃スタン大
攻撃を外したくない・HPも戻したい烈破無双撃威力S・遅延中・必中・HP吸収
味方全体を強化したい掛け声STR・DEFアップ+CP徐々に上昇

複数なら旋風輪、駆動を始めたら捻糸棍、スタンを狙うなら金剛撃。

攻撃を外したくない時は烈破無双撃、全員で攻める準備なら掛け声。

一つの技だけを中心にするより、「今この戦闘で何が必要か」を見て技を選ぶ使い方ができそうである。

5. Sクラフト「桜花無双撃」は複数を狙える

エステルのSクラフトは「桜花無双撃」。

エステルのSクラフト桜花無双撃

今回確認したものでは威力SSで、複数の敵を巻き込める範囲攻撃になっている。

スタン極とボーナスダッシュも確認できた。

通常クラフトでは相手を見ながら役割を選び、まとめて一気に攻めたい時には桜花無双撃という選択肢がある。

掛け声でCPを徐々に増やせるので、味方を強化しながらCPを準備してSクラフトへつなぐ流れも試してみたい。

6. ブレイブハートはSTR・DEFの伸びが大きい

エステルのオーバードライブは「ブレイブハート」。

ブレイブハートの能力上昇画面

今回確認した基本効果は、デバフ解除&無効、命中率+100%、必殺・アーツ必殺率+30%。

エステルの能力上昇はこうなっていた。

能力 上昇量
STR+12%
DEF+12%
ATS+6%

STRだけではなくDEFも+12%。

攻撃力を上げながら耐久面まで強化でき、命中率+100%もあるので攻撃を外したくない場面でも使いやすい。

前作ではパワーへ寄せて育てたエステルだが、今回はクオーツの自由度とクラフトの使い分けまで活かしてみる。

エステル、何でもできるやんか!!


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