SFC版と遊び比べて分かった違い|リマスターで変わったところ【トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター】

どうも、チャパログです。

昔のトルネコも昔は昔で遊びやすいですが、やっぱりリマスターに戻った瞬間に遊びやすく思います!

ドラクエのドットキャラよりも、あれだけかわいくて大きいドット絵も好きなんですが、リマスター版はやっぱりグラフィックも全体的にきれいで鮮やかですね。

この記事では、SFC版とリマスター版を実際に行き来しながら、ダンジョン探索、画面表示、メニュー、セリフ表示、操作設定で何が変わったのかを比べます。

結論としましては、

実際に比較して分かったこと
戦闘やダンジョン探索の基本部分はかなり原作に近い
BボタンのスピードアップはSFC版にもある
リマスターは満腹度や経験値などを確認しやすい
メニューで見られる情報も増えている
セリフ表示は枠がコンパクトになった
フォント・ログ・グリッド・ミニマップなどを変更できる
ボタン配置など操作設定も変更できる
図鑑などの周辺機能が追加されている

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目次



  1. 戦闘やダンジョン探索の基本はかなり原作に近い
  2. 満腹度が普段から分かりやすくなった
  3. 経験値ゲージで次のレベルまでが見える
  4. メニューで確認できる情報も増えている
  5. セリフ表示は枠がコンパクトになった
  6. 表示方法を細かく変えられる
  7. ボタン配置まで自分で変えられる
  8. 図鑑や集計データなども確認できる




戦闘やダンジョン探索の基本はかなり原作に近い

SFC版とリマスター版を続けて触ると、敵との距離を見ながらマス目を移動し、戦ってレベルを上げながら下の階へ進み、拾ったアイテムをいつ使うか考えるという根本の遊びはかなり残っていた。

※リマスター版

SFC版ではアナログスティックがなく使うボタンも少ないため、操作自体はシンプルだった。リマスターだから別物へ作り直したというより、原作のダンジョン探索を土台にして周辺の機能を整えた印象が強い。

※SFC版

Bボタンで移動速度を上げられる仕組みもSFC版にあり、このあたりもリマスターで初めて追加されたものではなかった。

満腹度が普段から分かりやすくなった

SFC版の通常画面では上部に「階層/Lv/HP/G」などが表示され、満腹度はステータスや「お腹が減ってきたぞ」といったメッセージから確認する。

※SFC版

リマスターでは満腹度を画面上で確認しやすくなっている。不思議のダンジョンでは「あとどれくらい探索できる?」を考えるためにも満腹度は重要なので、必要な情報へすぐ目を向けられるようになったのは分かりやすい変化だった。

※リマスター版

経験値ゲージで次のレベルまでが見える

リマスターへ戻って気づいたのが左上の経験値ゲージ。敵を倒すとゲージが伸びるため、次のレベルまでどれくらいなのかを視覚的に確認できる。

レベルを上げてから次の階へ降りたい時も「もうちょっとで上がりそうやな。」と判断しやすい。ルールそのものを変えるのではなく、現在の状態を把握しやすくする変更だった。

メニューで確認できる情報も増えている

SFC版のダンジョン内メニューは必要な項目だけが並ぶシンプルな作りだった。リマスターでは現在の状態を確認するための情報や周辺機能が増えており、旧作へ戻ったあとに見比べると差が分かりやすかった。

セリフ表示は枠がコンパクトになった

画面下に表示されるドラクエらしいメッセージ部分も変わっていた。SFC版を見た時は「SFC版の方がセリフは見やすいかもしれんな。」とも感じたが、リマスターではメッセージ枠自体がコンパクトになっている。

※SFC版

セリフが進むテンポも、わしにはリマスターの方が軽快に感じた。文字だけではなく、ウィンドウの大きさや表示方法まで変わっている。

※リマスター版

表示方法を細かく変えられる

リマスターではフォント、ログの表示行数、グリッド表示、ミニマップ表示などを変更できる。用意された表示をそのまま使うだけではなく、自分が見やすい状態へ調整できるようになっていた。

ボタン配置まで自分で変えられる

キャンセルやダッシュだけでなく、ゲームパッドのボタン配置も変更できる。STEAM版をPlayStation系のコントローラーで試した時は、初期状態で×ボタンが攻撃、○ボタンがダッシュになっていた。

SFC版を直前に遊ぶと昔のA・Bボタンとは感覚が違ったが、ここは自分で変更できるので、使い慣れた配置へ寄せられる。

図鑑や集計データなども確認できる

リマスターにはモンスター図鑑、アイテム図鑑、集計データ、アドバイスなども用意されている。

ダンジョンへ潜る以外にも、集めた情報をあとから確認できる周辺機能が増えていた。ゲームバランスについては別記事で実際に設定を変えて潜っているので、こちらでは新旧比較から切り離した。

→【関連記事】敵・経験値・アイテムを全部2倍にしてみた【トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター】 | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記

SFC版を触ってから戻ると、細かいところでリマスターのありがたさがよう分かった。




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