どうも、チャパログです。
壁にぶつかったら大破ちゃうんか。
まあ、ゲームやからええ。
「ぶつけてぶっ壊しながら走ってやれ!」
と思いきや、
ぐでんぐでんに態勢を崩しても、また整えて走るのをやめない
『ゴーストリコン ワイルドランズ』のカーアクション。
「めっちゃ走りやすいやん、これ。」
カーアクションにほとんど興味のないわしを、ここまで車好きにさせてしまうという『ゴーストリコン 』はすごいぞ。
まさにワイルドランズ!
今回は、そんなわしが広いマップを走り回っているうちに使い分けるようになった、車・バイク・ヘリ・ファストトラベルについてまとめます。
結論としましては、
| 序盤の移動はこう使い分けた |
|---|
| 近い目的地は車。その辺で見つけやすく、多少の悪路ならそのまま進める |
| 道路が遠回りしている時は、車で斜面や悪路をショートカットできることもある |
| 曲がりにくい車はカーブ前で減速してから曲がる |
| バイクも使えるが、わしは悪路でも無茶できる車を選んだ |
| 1〜2km離れた目的地ではヘリを使った |
| 一度行った場所へ戻るならファストトラベルを使う |
目次
- 車なら道路を外れて悪路へ入れる
- 道路が遠回りなら斜面をショートカットする
- 曲がりにくい車はカーブ前にブレーキを入れる
- 近くに車がなければ民間人の車も使える
- バイクより車の方がわしには合っていた
- 遠い目的地はヘリで一気に移動する
- 一度行った場所ならファストトラベルを使う
1. 車なら道路を外れて悪路へ入れる
目的地を見る。
1.9km。
「遠っ。」
『ゴーストリコン ワイルドランズ』を久しぶりに遊ぶと、やっぱりマップが広い。
その辺で車を見つけて乗り、ナビを見ながら目的地へ向かう。
多少道を外れても、そのまま走れる場所がある。
斜面が見えたら、
「まあ行けるんちゃう?」
くらいの勢いで入っていく。
きれいに道路だけを走らなくても目的地へ向かえるので、ナビを見るだけではなく周囲の地形も見るようになった。
2. 道路が遠回りなら斜面をショートカットする
ナビを見ると、目的地までの道路はちゃんと表示される。
それに沿って走っている途中で、
「この道、ぐるっと回っとるな。」
となった。
横を見る。
斜面がある。
「こっちの方が近いやろ。」
行く。
これで意外と何とかなる。

もちろん、すべての地形を突っ切れるわけではない。
それでも多少の悪路ならかなり強引に進めるので、目的地が近くに見えているのに道路だけ大きく迂回している時はショートカットできることがあった。
道を走るより地形を見た方が早い時がある。
ワイルドランズでは、これくらい雑に走るのがわしには合っとる。
3. 曲がりにくい車はカーブ前にブレーキを入れる
ただ、車によっては結構曲がりにくい。
今回も運転していて、
「うわ、これ全然曲がらんやん。」
となる車があった。
アクセルを踏みっぱなしで強引に曲がろうとすると、そのまま外へ膨らんで壁や電柱へ突っ込む。
そこでカーブへ入る前に一度ブレーキを入れてみた。
わしの場合は、
カーブ手前で減速 → 曲がる → もう一度加速
くらいで走ると扱いやすかった。

まあ、それでも普通にぶつかる。
電柱や壁、岩にもぶつかる。

変な角度で着地した時も、
「まだ走るんかお前。」
となるくらい動くことがあった。
もちろん限界まで壊せば使えなくなるけど、多少無茶したくらいなら移動を続けられた。
4. 近くに車がなければ民間人の車も使える
移動したいのに、近くに自分用の車がない。
そんな時は民間人の車も利用できる。

広いマップを徒歩だけで移動するのは大変なので、近くで使える車を見つけたら移動手段として利用できるのはありがたい。
ただし、民間人への攻撃は別の話。
車が欲しいだけなのに、
「邪魔じゃあああ!」
と撃ち始めたらあかん。
民間人を殺害するとゲームオーバーになる場合もある。
麻薬カルテルを倒しに来たのに、こっちが一番危ないやつになる必要はない。
車だけ使わせてもらう。
それでええ。
5. バイクより車の方がわしには合っていた
車だけではなく、バイクにも乗れる。

細い道を移動する時には便利そうだけど、今回のわしは車ほど気楽には乗れなかった。
車なら多少ぶつかっても、
「まあええか。」
で済む。
バイクだと、
「これ転んだら痛いやつや。」
となる。
特にわしは、ナビ通りにきれいに道路を走るより「こっちの方が近いやろ」と悪路へ入りたくなる。
そういう走り方なら、多少無茶しても進める車の方が合っていた。
バイクで崖へ突っ込む勇気は、まだない。
6. 遠い目的地はヘリで一気に移動する
車で走り回っている途中、今度はヘリコプターを見つけた。
見つけた瞬間、
「乗る。」
即決や。

乗ってみると、やっぱり長距離移動は楽だった。
車なら道路や地形を見ながら進む必要があるけど、ヘリなら山や川、カーブを無視して目的地の方向へ飛べる。
1km、2kmと離れている場所なら、
「これもう遠いとこ全部ヘリでええやん。」
となる。

ただ、久しぶりに乗ると操作には少し戸惑った。
今回わしが確認した範囲では、R2で出力を調整し、Lスティックで機体を動かしながら、L2で減速しつつ降下する。
「上がりすぎや!」
となったと思ったら、今度は下がりすぎる。
少し触っていると、ある程度高度を取って目的地へ向かい、近づいたら減速しながら降りるくらいはできるようになった。
目的地の真上まで飛んでから着陸場所を探すと面倒なので、わしは少し手前から降りる方が使いやすかった。
車は地形を無茶して走る。
ヘリなら、その地形ごと飛び越える。
7. 一度行った場所ならファストトラベルを使う
一度行った合流地点や町へ戻るだけならファストトラベルも使える。
初めて向かう場所なら車やヘリで移動する必要があるけど、すでに利用できる場所へ戻る時まで毎回長距離を走る必要はない。

目的地までの距離を見て、
「また2km走るんか……。」
となる前に、戦略マップを確認する。
戻りたい場所へ直接移動できるなら、その方が早い。
わしは車で走り回ること自体も好きやけど、急いでいる時まで毎回ドライブする必要はない。
使える時は使う。
近い場所は車で地形ごと突っ切る。遠ければヘリ、戻るだけならファストトラベルじゃあ!!
CHAPALOG GAME SELECTION

ゴーストリコン ワイルドランズ スペシャルエディション
広大なオープンワールドで特殊部隊の作戦を楽しめる『ゴーストリコン ワイルドランズ』。気になった方は、Amazonで販売情報をチェックしてみてください。
※本欄にはアフィリエイト広告を含みます。
【攻略記事はコチラ】
ゴーストリコン ワイルドランズ | チャパログ/アクションゲーム攻略プレイ日記


コメントを残す