目的地を見る。
1.9km。
「遠っ。」
『ゴーストリコン ワイルドランズ』、久しぶりにやるとやっぱり広い。
車を見つけて乗る。
ナビを見る。
ちゃんと道路も出てる。
でも横を見ると斜面がある。
「こっちの方が近いやろ」
行く。
だいたい何とかなる。
そうやって走り回ってたら、今度はヘリを発見。
「ああ、そうや。これヘリ乗れたわ」
遠いところはもう飛んだらええ。
さらに一度行った場所へ戻るならファストトラベルもある。
1.9kmを毎回まともに走る必要なかったわ。
| 序盤の移動は車・ヘリ・ファストトラベルをこう使い分けた |
|---|
| 近い目的地:車。その辺で見つけやすく、多少の悪路ならそのまま突っ込める |
| 道路が遠回り:車で斜面や悪路をショートカットできることもある |
| 遠い目的地:ヘリ。1km、2km離れていても道路や山を無視して飛べる |
| 一度行った場所へ戻る:ファストトラベル。毎回車やヘリを探さんでええ |
| バイク:細い道では便利そうやけど、わしは悪路でも無茶できる車の方が使いやすかった |
| わしは「近距離は車・遠距離はヘリ・戻るだけならファストトラベル」で進めた |
車は序盤から一番使いやすい
最初に一番お世話になるのは、やっぱり車。
目的地まで距離があっても、その辺にある車に乗ればすぐ移動できる。
久しぶりに運転した瞬間、
「ああ、これ好きやったわ」
となった。
ワイルドランズの車って、妙に無茶が利く。
多少道を外れても走れるし、斜面に突っ込んでも意外とそのまま進む。
普通のゲームなら、
「そこ道ちゃうぞ」
と言われそうな場所でも、
ワイルドランズは、
「まあ行けるんちゃう?」
くらいのノリで走らせてくれる。
この雑さがええ。
道路を無視しても意外と何とかなる
ナビを見ると、ちゃんと道路を使ったルートが表示される。
でもわしは途中から、
「この道ぐるっと回っとるな」
となった。
横を見る。
斜面がある。
行く。
これでええ。

もちろん全部の場所を突っ切れるわけではないけど、多少の悪路ならかなり強引に進める。
特に目的地が見えているのに道路だけ遠回りしている時は、ショートカットできることもある。
このゲーム、
道を走るより地形を見る方が早い時がある。
わしはそう思っとる。
車が曲がりにくい時は一回ブレーキを入れる
ただ、車によっては結構曲がりにくい。
今回も運転していて、
「うわ、これ全然曲がらんやん」
となる車があった。
そこでカーブへ入る前に一度ブレーキを入れてみた。
すると、アクセル踏みっぱなしよりかなり曲がりやすい。
わしは、
カーブ手前で減速
→ 曲がる
→ また踏む
くらいで操作すると走りやすかった。

まあ、それでも普通にぶつかる。
電柱。
壁。
岩。
全部ぶつかる。
でも走る。
だからええ。
車は結構頑丈
ワイルドランズの車で好きなのがここ。
なかなか潰れへん。

わし今回も、
壁にぶつかる。
斜面に乗り上げる。
変な角度で着地する。
それでも、
「まだ走るんかお前」
というくらい動く。
もちろん限界まで壊せば使えなくなるけど、少しくらい無茶した程度なら普通に走り続ける。
この頑丈さのおかげで、運転が下手でも気楽に乗れる。
GTAみたいに、
「あ、これもう爆発するんちゃうか」
と毎回ビクビクせんでもいい。
わしにはちょうどいい。
民間人の車も使える
序盤のチュートリアルでは、民間人の車も利用できる。
車がない場所で、
「乗り物欲しいな」
となったら、その辺の車を使える。

ただし、民間人を殺害するとゲームオーバーになる場合がある。
ここは注意。
車を借りたいだけやのに、
「邪魔じゃあああ!」
と撃ち始めると話が変わってくる。
麻薬カルテルを倒しに来たのに、こっちが一番危ないやつになったらあかん。
バイクは楽しいけどちょっと怖い
バイクにも乗れる。
ただ、わしは車ほど気楽には乗れんかった。
車なら多少ぶつかっても、
「まあええか」
で済む。
バイクは、
「これ転んだら痛いやつや」
となる。

細い道では便利そうやけど、悪路を無茶苦茶に走るなら車の方が安心。
わしみたいに、
何でも近道したがる人間には車の方が向いとる。
バイクで崖へ行く勇気は、まだない。
ヘリコプターを見つけたら一気に移動が楽になる
途中でヘリコプターを発見。
見つけた瞬間、
「乗る。」
即決や。

乗ってみると、やっぱり速い。
車みたいに道路もカーブも考えなくていい。
目的地の方向へそのまま飛べる。
1km、2kmくらい離れている場所なら、ヘリがかなり楽。
わしも、
「これもう遠いとこ全部ヘリでええやん」
となった。
ただし、操作は最初ちょっと難しい。
ヘリは最初「これ難しいやつや」となる
ヘリに乗った瞬間、
「あ、これ難しいやつや」
となった。
今回確認した操作では、
R2で出力調整
Lスティックで前後や方向を調整
L2で減速しながら降下
という感じ。
車みたいに、
アクセル踏んで曲がる
だけではない。
最初は高度を合わせるだけでも、
「上がりすぎや!」
「今度は下がりすぎや!」
となる。
でも少し触ればだんだん慣れる。
ある程度高度を取って、目的地の方向へ飛ぶ。
近づいたら減速しながら降りる。
これだけでも長距離移動では十分使える。
ヘリは車より移動が早い
車のおもろさは、
どこでも突っ込めること。
ヘリのおもろさは、
全部無視して飛べること。
山。
川。
道路。
カーブ。
関係ない。
目的地が向こうなら向こうへ行く。

特に今回みたいに1.9kmくらい離れていると、
「もう飛んだ方が早いやん」
となる。
序盤でヘリを見つけたら、長距離移動用に使っていい。
ただ、目的地の真上まで行って着陸場所がなくなると面倒なので、少し手前で降りた方が安全やと思う。
一度行った場所ならファストトラベルも使える
さらに、合流地点や町は戦略マップからファストトラベル地点として利用できる。
これも便利。
初めて行く場所なら車やヘリで移動する必要がある。
でも、一度解放した場所へ戻るだけなら、
「また2km走るんか……」
と車を探す必要はない。
ファストトラベルで飛べばいい。

わしは移動そのものが好きやから車でも全然ええんやけど、
急いでる時まで毎回ドライブせんでもええ。
使える時は使う。
序盤は近距離なら車、遠距離ならヘリでええ
今回改めて遊んでみて、移動はかなり分かりやすかった。
近い場所なら車。
遠い場所ならヘリ。
一度行った場所ならファストトラベル。
これでだいたい困らん。
バイクは好きなら使う。
わしは今のところ車派。
なぜなら、
ぶつかっても走る。
崖でも走る。
道なくても走る。
こんな便利なもん、使わん理由がない。
ワイルドランズって銃撃戦がおもろいゲームやけど、久しぶりにやると移動もかなり楽しい。
目的地まで1.9kmと表示されても、もう嫌にならん。
車を探す。
乗る。
ナビを見る。
そして途中で、
「いや、こっちの崖の方が近いな」
となる。
たぶん最後までこれで行く。
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