| アマル救出はこの流れで進めた |
|---|
| まずサンタ・ブランカの副官がいる場所へ向かう |
| 拠点へ着いたらドローンで敵と副官の位置を確認する |
| SYNCショットを使い、邪魔な敵を先に減らしておく |
| 副官は倒さずに確保して尋問する |
| 尋問するとアマルがいるアトーヨ農場の場所が分かる |
| アトーヨ農場でも先に偵察し、敵を減らしてからアマルを解放する |
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目次
- まずはサンタ・ブランカの副官を探す
- 敵のいる場所へ着いたらドローンで偵察する
- SYNCショットで邪魔な敵を先に減らす
- 副官は倒さずに捕まえて尋問する
- アトーヨ農場へ向かう
- アマルの周囲にいる敵を先に片付ける
- アマルを見つけたら解放する
まずはサンタ・ブランカの副官を探す
『ゴーストリコン ワイルドランズ』を久しぶりに最初から始めた。
一回クリアした記憶はある。
Xboxでも持ってた。
Steamでも持ってた。
PS4でもやった。
でも、
「最初、何しよったっけ?」
これが全然出てこん。
もうどれでクリアしたのかすら分からん。
しゃあない。
全部忘れたことにして進める。
そこで出てきたのが「アマル」の救出だった。
「ああ! アマル! なんか助けに行ったわ!」
名前だけは出てきた。
ただし、最初からアマルのところへ直接向かうわけではない。
まず探すのは、サンタ・ブランカの副官。
こいつからアマルの居場所を聞き出す必要がある。
目的地までは少し距離があるので、近くの車に乗って向かった。

久しぶりに車を運転した瞬間、
「ああ、これや。このゲーム、車で走るだけでもおもろかったんや。」
と早速思い出した。
道路もナビもあるけど、横に斜面が見えたら、
「こっちの方が近いやろ。」
とそのまま入れる。
多少の悪路なら意外と何とかなる。

ただし民間人を巻き込むとゲームオーバーになる場合がある。
道を無視するのはええ。
人まで無視したらあかん。
敵のいる場所へ着いたらドローンで偵察する
副官がいる場所へ着いたら、いきなり拠点へ突っ込まずに周囲を確認する。
ここで使うのがドローン。
十字キー上で飛ばして、敵の位置や副官がどこにいるのかを確認できる。

久しぶりすぎて最初は、
「確かこれ、ドローンで敵見よったよな。」
くらいの記憶しかなかった。
実際に飛ばして敵を見つけていくと、
「そうやそうや。まずこれ飛ばすんや。」
と感覚が戻ってきた。
敵の位置が分からないまま突っ込むと、撃ち合いになった時に、
「どこから撃たれとるんや!」
となりやすい。
副官の位置まで先に確認しておけば、「この敵は倒していい」「こいつは残さないかん」という判断もしやすかった。
十字キー下では双眼鏡も使えるけど、わしは上空から広く見られるドローンの方が使いやすかった。
副官は倒さずに捕まえて尋問する
SYNCショットで邪魔な敵を先に減らして、
目的の副官を見つけたら、普通の敵と同じように倒してしまわないようにする。
今回はこいつから情報を聞き出す必要がある。
周囲の敵を減らしてから副官へ近づき、確保して尋問する。

尋問が終わると、アマルが捕らえられている場所が判明する。
場所はアトーヨ農場。
ここで、
「はいはい! 農場や! なんかここ行った覚えあるぞ。」
と、また記憶がつながってきた。
副官を倒すのではなく、捕まえて情報を聞く。
ここがアマル救出で一番間違えたくないところやと思う。
アトーヨ農場へ向かう
アマルの居場所が分かったら、そのままアトーヨ農場へ向かう。
今回は途中でバイクにも乗ってみた。

ただ、わしはやっぱり車の方が気楽だった。
道路を走り、曲がりにくければカーブ前で減速して、また加速する。
そして途中で、
「こっち近道ちゃうか?」
と道を外れる。
もう完全にいつものやつや。
移動中や敵拠点では物資を見つけることもある。
今回確認できたのはガソリン+100や医療品+50など。
物資はスキル強化にも使うので、すぐ近くにあるなら見つけた時に回収しておいた。
「あとで取ろう。」
は大体忘れる。
見つけた時に取る。
これでええ。
アマルの周囲にいる敵を先に片付ける
アトーヨ農場へ着くと、アマルの周辺にサンタ・ブランカの兵士がいる。

ここでも副官を探した時と同じように、まず偵察から入った。
ドローンで敵の位置を確認し、SYNCショットで減らせる相手から処理していく。
いきなり突っ込んでも戦えるけど、アマルを助けるだけなら敵の場所を先に把握しておいた方が楽だった。
敵に気づかれそうな時は、○ボタンでしゃがんだり伏せたりしながら移動する。
車では崖から平気で突っ込むくせに、敵の前へ来た瞬間、
「静かに行くぞ……。」
となる。
このゲーム、わしの人格が移動と戦闘で変わりすぎる。
アマルを見つけたら解放する
敵を片付けながら農場の奥へ進むと、捕まっているアマルを発見した。
近づくと、
「アマルか?」
「ああ、私だ。」
というやり取りが入る。

ここでアマルを解放。
ようやく救出成功や。
最初は、
「アマルって誰やったっけ?」
くらいだったのに、副官を探して尋問し、アトーヨ農場へ向かって、ドローンとSYNCショットを使っているうちに、
「ああ、ワイルドランズってこういうゲームやったわ。」
とかなり感覚が戻ってきた。
アマル救出までの流れだけなら、
副官を探す
→ 周囲を偵察する
→ 副官は倒さず尋問する
→ アトーヨ農場へ向かう
→ 敵を減らしてアマルを解放する
これを覚えておけば進められる。
久しぶりに始めたわしでも、ここまで来る頃には完全に思い出していた。
敵拠点ではドローンを飛ばして静かに侵入する。
その次の瞬間には車で崖から飛び降りる。
この自由さ。
たぶん、わしがワイルドランズ好きやった理由はこれや。
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