どうも、チャパログです。
うわ、なんか馬乗ってるやん。動き速そう。
やけど、この手のボスは今までほかのゲームでも倒してきたぞ。
どうせ上のやつが武器振り回して、走って突進してくるんやろ。
いざ勝負じゃあ!!
この記事では、「逢魔ノ首刈り・夜啼き刃衛」と戦って確認した攻撃パターンと、再戦でわしが狙った反撃ポイントをまとめます。
結論としましては、
| 夜啼き刃衛戦で確認したポイント |
|---|
| 前半は踏みつけと走り抜け斬りが中心 |
| HP半分付近から攻撃パターンが増える |
| 5連続踏みつけは5発目のピンク攻撃をパリィ |
| パリィ後は一閃から連続攻撃へつなぐ |
| STUNを取れれば一気に攻撃できる |
| 背後へ張り付くと馬の後ろ蹴りがある |
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目次
- 前半は攻撃後を狙った方が戦いやすかった
- HP半分から急に技が増える
- 5連続踏みつけは5発目を狙った
- パリィからSTUNまで持っていけた
- 後ろを取っても安全ではなかった
1. 前半は攻撃後を狙った方が戦いやすかった
『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』で戦う「逢魔ノ首刈り・夜啼き刃衛」。
馬に乗ってフィールドを走り回るので、こちらから追いかけて攻撃しようとすると少々面倒な相手だった。
しかもHPを半分ほど削ると攻撃パターンが増える。
わしも初戦では、
「これ、そんなに強くないんちゃうか?」
と思って殴っていたら、後半になってそのままやられた。
再戦で狙ったのが、5連続踏みつけの最後。
前半で確認できたのは、馬による踏みつけと、斬りつけながら横へ走り去る攻撃。


馬に乗っているだけあって移動速度は速い。
こっちから追いかけて殴ろうとしたけど、走り回るので攻撃を当てにくかった。
そこで追跡するより、相手が攻撃してきた後に近づいて反撃するようにした。
前半はこれでそこまで苦戦しなかった。
だからこそ、
「このまま押せるやろ」
と思ってしまった。
2. HP半分から急に技が増える
HPを半分近くまで減らすと動きが変わった。
わしが後半で確認できたのは、
- 5連続の踏みつけ
- 直線への突進
- 溜めてからの突進
- アンダースローのような動きから放つ真空波
- ジャンプからの地面叩きつけ



急に技が増えるやんけ!
初戦でやられたのがここ。
前半と同じ調子で殴り続けていたら、増えた攻撃へ対応できなくなった。
そこで再戦では、HP半分を過ぎたら一度攻撃の手を緩めて、何をしてくるのか見ることにした。
すると、逆にこっちから狙いやすい攻撃も見えてきた。
前半を楽に削れたからといって、そのまま押し切ろうとしない。
HP半分あたりで一度仕切り直す方が、わしには合っていた。
3. 5連続踏みつけは5発目を狙った
後半でわしが反撃の起点にしたのが、5連続の踏みつけ。
夜啼き刃衛が馬で、
ドン!
ドン!
ドン!
ドン!
と踏みつけてくる。
最後の5発目がピンク色に光る。
ここへパリィを合わせた。

最初の4発まで無理に取りにいく必要はなかった。
回数を見ながらしのいで、最後のピンク攻撃を待つ。
成功したら【□ボタン】で一閃。
後半は技が増えて忙しくなるけど、この攻撃だけは、
「来たら反撃できる」
と考えられるようになった。
自分から追いかけるより、5発目を待って相手から反撃のきっかけを作ってもらう。
ここが再戦で一番変わったところだった。
4. パリィからSTUNまで持っていけた
5発目をパリィした後は、一閃からそのまま攻撃を重ねた。

ここからSTUNを取れれば、普段は走り回っている夜啼き刃衛を足止めできる。
再戦では、夜啼き刃衛の攻撃を待ち、パリィを起点にこちらの攻撃へつなげた。
相手を追いかけ回すより、この方がかなり楽だった。
走り回る相手だからこそ、こちらから無理に距離を詰め続けるより、止まる瞬間を作ってまとめて攻撃する方がダメージを入れやすかった。
→【関連記事】初心者向け基本戦闘・操作|2D・3Dの違いとパリィ・ソウルアクセルの使い方【亰都ザナドゥ -桜花幻舞-】 | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記
5. 後ろを取っても安全ではなかった
大型の敵を見ると、
「後ろ取ったら安全やろ」
と思いたくなる。
わしも思った。
こいつは馬に乗っとる。
「後ろ取ったぞ!」
と喜んで近づいたら、
馬に蹴られる。
背後にも攻撃手段があるので、そのまま張り付いて殴り続けるのは危なかった。
特に後半は他の攻撃も増えている。
攻撃を入れたら少し離れて、次の動きを見る方がわしは戦いやすかった。
前でも後ろでも「安全地帯に入った」と思わない方がええ。
攻撃できる時間が来ても、そこで全部入れ切ろうとしない。

初戦では前半が簡単だったせいで、そのまま押し切ろうとしてやられた。
再戦では自分から追い回すのをやめたことで撃破できた。
夜啼き刃衛は、逃げ回る馬を追いかけるボスじゃなかった。
向こうから来る攻撃を使って、こっちのターンに変えるボスだった。
追いかけずに5連踏みつけの5発目をパリィ。これでいける。
【攻略記事はコチラ】
亰都ザナドゥ -桜花幻舞- | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記


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