序盤戦闘の基本と育成のコツ|受け流し・クゥ技・開花・装備選び【Beast of Reincarnation】

どうも、チャパログです。

『Beast of Reincarnation』を遊び始めたわしは、戦闘で覚えることの多さに戸惑った。

刀で攻撃し、防御し、受け流してFPを貯め、クゥの技へつなぐ。

さらに開花、武器のアビリティ、霊秘石、クゥの育成まである。

全部を一度に考えようとすると、

「わし今、何しよったんや?」

となってしまった。

そこで、わしは戦闘中に考える順番を決めた。

この記事では、序盤で使った基本操作、受け流しからクゥ技へのつなぎ方、開花、盾持ちへの対応、装備と育成の判断をまとめる。

序盤の課題わしが選んだ方法
操作が多くて混乱するR1攻撃とL1防御を土台にする
敵の攻撃が怖い受けられる攻撃は受け流し、無理なら見切り
FPが貯まったクゥの技へつなぐ
盾持ちの敵クゥの破壊属性で盾を崩す
開花の入力を失敗する余裕のある戦闘でタイミングを覚える
被弾が多いよろけ軽減や防御系の装備を使う
クゥの育成撫でる・餌を与えることで親密度を上げる

目次

  1. R1攻撃とL1防御を基本にする
  2. 受け流しでFPを貯め、クゥ技へつなぐ
  3. 盾持ちにはクゥの破壊属性を使う
  4. 開花は余裕のある戦闘で練習する
  5. 装備は攻撃力だけでなく生存力で選ぶ
  6. クゥの親密度を上げてスキル枠を増やす

1. R1攻撃とL1防御を基本にする

PS5の操作では、R1ボタンで刀攻撃、L1ボタンで防御する。

敵が1体ならR3ボタンでロックオンし、R1ボタンで攻撃。危なくなったらL1ボタンで守る。

Beast of Reincarnationの基本操作画面

『イース』シリーズのあとだと、つい□ボタンで攻撃したくなったが、まずはR1とL1に慣れることを優先した。

敵を見る、攻撃する、危なければ守る。

この順番を土台にすると、操作が多くても落ち着いて戦いやすくなった。

2. 受け流しでFPを貯め、クゥ技へつなぐ

L1ボタンを押し続ければ防御できる。

敵の攻撃が当たるタイミングに合わせると受け流しになり、成功するとFPが貯まる。

受け流しを使う戦闘場面

『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』でもパリィを使っていたので、入力には比較的すぐ慣れた。

ただし、成功した手応えは少し分かりにくい。

見切りは、思ったより早いタイミングで成立することもあった。

「あれ、もう見切りになったん?」

わしは受けられそうな攻撃ならL1で受け流し、怖い攻撃なら無理せず見切りを使っている。

FPが貯まったら△ボタンでクゥの技を選ぶ。

技を選んでいる間は敵の動きがスローモーションになるが、完全停止ではないので注意が必要じゃ。

受け流し → FPを貯める → クゥの技という流れを覚えると、戦闘の仕組みがつながって見えてきた。

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3. 盾持ちにはクゥの破壊属性を使う

序盤の盾持ちゴーレムには、クゥの破壊属性が役立つ。

わしは初見で周囲の敵や横からの攻撃に気を取られ、刀で攻撃し続けていた。

「盾? 知らん! 刀でいけぇぇぇ!!」

倒すことはできた。

けれど、クゥの破壊属性で盾を崩せると分かってからは、

「クゥで盾壊した方が早いやないか。」

と考えるようになった。

エマの刀だけで全部を解決しようとせず、敵に合わせてクゥの技を使う方が戦いやすい。

初見ボスでは防御や回避を優先し、クゥへ攻撃を任せながら敵の動きを観察する方法も使っている。

「まずお前の攻撃見せてみい。」

敵の攻撃を確認してから対応する方が、わしには合っていた。

4. 開花は余裕のある戦闘で練習する

クゥの技を使ったあと、円形の表示に合わせて×ボタンを押すと開花へつながる。

技によって入力回数は異なる。

1回目の成功でエマのHPが回復し、2回目まで成功すると刀技に使う共鳴ゲージも回復する。

クゥの技から開花へつなぐ入力画面

わしも何回か失敗した。

HPが減ってから覚えようとすると余裕がないので、通常の雑魚戦で入力に慣れておくとよかった。

受け流しからFPを貯め、クゥの技、開花へつなぐ。

この流れを意識しておくと、戦闘中に何をすればいいのか分かりやすくなる。

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5. 装備は攻撃力だけでなく生存力で選ぶ

武器には、通常攻撃3段目のダメージ増加、エマとクゥの与ダメージ増加、被弾時のよろけ軽減など、異なるアビリティがある。

わしが気になったのは、よろけ軽減じゃ。

食らうから。

敵の攻撃をすべて避けられるわけではないので、攻撃力だけでなく、自分の戦い方に合う効果を選んだ。

武器アビリティを確認する画面

霊秘石も攻撃系だけにせず、防御系を混ぜている。

被弾時のよろけは装備で補い、パリィのタイミングは戦闘を重ねて覚える。

これが今のわしの装備方針じゃ。

6. クゥの親密度を上げてスキル枠を増やす

クゥは撫でたり、餌を与えたりできる。

親密度ランクが上がると、装備できるスキル枠も増える。

クゥの親密度と育成画面

つまり、クゥは撫で得。

かわいいから撫でる。育成にもなる。

「もう撫でん理由がない。」

序盤から親密度を意識しておけば、クゥの育成にもつながる。

R1とL1を土台にして、FPが貯まったらクゥ! 食らうところは装備で補って、クゥは撫でたれぇ!!


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