どうも、チャパログです。
『ファイナルファンタジー レゾナンス』を始めたら、探索中に昔ながらのRPGらしい仕組みが次々と登場した。
「うわ、テントまであるんか!」
さらに、テントを使える場所にも条件がある。
この記事では、序盤のチュートリアルで確認したセーブ、テント、テレポ、エンカウントセンサー、移動操作の基本を整理する。
結論はこうじゃ!
| 機能 | 覚えておきたいこと |
|---|---|
| フィールドのセーブ | いつでもセーブ可能 |
| 町・ダンジョンのセーブ | セーブポイントでのみ可能 |
| テント | フィールドまたはセーブポイントで、味方全員のHP・MPを完全回復 |
| テレポ | 特定のセーブポイント間を瞬時に移動 |
| エンカウントセンサー | 敵との遭遇が近づくと赤くなる |
| ダッシュ | Bボタン。方式はオプションで変更可能 |
| チュートリアルの再確認 | システムのヘルプから確認可能 |
なお、この記事は序盤で確認した基本操作と説明内容を整理したものじゃ。すべてのダンジョンや移動条件を検証したわけではない。
目次
- フィールドとダンジョンではセーブ方法が違う
- テントはどこで使える?HPとMPの回復方法
- テレポでセーブポイント間を移動する
- エンカウントセンサーの色で敵との遭遇を予測する
- 移動・ダッシュ・メニューの操作方法
- ダンジョン探索前に確認しておきたいこと
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1. フィールドとダンジョンではセーブ方法が違う
『FFレゾナンス』では、場所によってセーブできる条件が異なる。

序盤のチュートリアルで確認した内容は、次のとおりじゃ。
| 場所 | セーブ方法 |
|---|---|
| フィールド | いつでもセーブ可能 |
| 町 | セーブポイントでのみ可能 |
| ダンジョン | セーブポイントでのみ可能 |
フィールドでは自由にセーブできるが、町やダンジョンではセーブポイントを利用する必要がある。
特に気をつけたいのが、ダンジョンの探索中だ。
フィールドと同じ感覚で、いつでもセーブできると思っていると困るかもしれない。
ダンジョンに入ったら、まずセーブポイントの場所を確認しておきたい。
長く探索する場合は、見つけたセーブポイントで記録しておくと安心じゃ。
2. テントはどこで使える?HPとMPの回復方法
序盤で登場した回復アイテムが、テントである。
テントを使用すると、パーティーメンバー全員のHPとMPを完全回復できる。

ただし、どこでも使用できるわけではない。
チュートリアルで説明された使用可能な場所は、次の2つじゃ。
- フィールド
- セーブポイント
ダンジョンの途中でHPやMPを消耗した場合は、セーブポイントまで戻ってテントを使うという方法が考えられる。
逆に、セーブポイントのない場所で自由に使えるとは限らないため、使用場所を確認しておきたい。
3. テレポでセーブポイント間を移動する
探索を進めると、テレポという機能も登場した。
本作で説明されたテレポは、特定のセーブポイント間を移動する仕組みである。

チュートリアルでは、ダンジョン入口のセーブポイントと最深部のセーブポイントを瞬時に行き来できると説明された。
「テレポがファストトラベルになっとんか!」
ダンジョンの奥まで進んだあと、入口へ戻る必要がある場合などに便利そうだ。
ただし、すべてのダンジョンで使えるのか、セーブポイントを発見するだけで利用可能になるのかといった細かい条件は、まだ確認できていない。
現時点では、特定のセーブポイント間を移動できる機能として覚えておくのがよさそうじゃ。
4. エンカウントセンサーの色で敵との遭遇を予測する
探索画面の右下には、ミニマップが表示されている。
ミニマップでは、プレイヤーの現在位置や向いている方向を確認できる。
さらに、敵との遭遇が近づくと、エンカウントセンサーの色が赤くなる。

「敵が出てくるって分かるんやな!」
昔ながらのエンカウント方式を思わせる仕組みだが、敵との遭遇が近いことを事前に把握できるのは便利じゃ。
探索中は、進行方向だけでなく、ミニマップのセンサーにも目を向けておきたい。
ただし、センサーが赤くなってから何歩で戦闘になるのか、色の変化にどのような段階があるのかは、まだ検証していない。
現段階では、敵との遭遇が近いことを知らせる目安として利用するのがよさそうだ。
5. 移動・ダッシュ・メニューの操作方法
序盤で確認した基本操作は、次のとおりじゃ。
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 左スティック | キャラクターの移動 |
| Bボタン | ダッシュ |
| Yボタン | メインメニューを開く |
ダッシュ方式は、システムのオプションから変更できる。

また、メインメニューでは回復や装備、アビリティなどの確認ができる。
操作方法を忘れた場合は、システムのヘルプから過去に表示されたチュートリアルを再確認できる。
序盤は戦闘や探索の説明が続くため、一度で全部覚えようとせず、分からなくなったらヘルプを確認するのもよさそうじゃ。
6. ダンジョン探索前に確認しておきたいこと
今回確認した仕組みの中で、特に注意したいのはセーブと回復の場所である。
フィールドではいつでもセーブできるが、ダンジョンではセーブポイントが必要になる。
テントもフィールドかセーブポイントで使用する仕組みなので、探索を始める前に覚えておきたい。
序盤では、次の順番で確認すると分かりやすそうじゃ。
- ダンジョンに入る前に、フィールドでセーブしておく
- ダンジョン内ではセーブポイントを探す
- HPやMPが減ったら、テントを使える場所を確認する
- テレポが利用できる場合は、セーブポイント間の移動に活用する
- 探索中はエンカウントセンサーの色にも注意する
これは序盤で説明された機能をもとに整理した手順であり、すべてのダンジョンで最適な進め方だと断定するものではない。
それでも、セーブできる場所と回復できる場所を知っておくだけで、探索中の迷いは減らせそうだ。
特に、フィールドとダンジョンでセーブの条件が違う点は忘れないようにしたい。
「テントまであるんか!」と喜んどったけど、まずは使える場所を覚えとかないかんのじゃ!
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