どうも、チャパログです。
『ストリートファイター6』のアルジュンを使っていると、通常技だけでなく必殺技や特殊技のコマンドも確認したくなる。
特にアルジュンは、必殺技からの派生やターゲットコンボが複数あり、コマンドを覚えるまで少しややこしい。
「強パンチを3回押すだけで鎮圧? ほんなら、まずこれから覚えようか!」
この記事では、ゲーム内のコマンドリストをもとに、アルジュンの必殺技・スーパーアーツ・特殊技・ターゲットコンボ・通常投げを一覧表にまとめる。
※方向入力は右向き時の表記。元の記録には通常コマンドとSP表記が混在しているため、SP表記の技はゲーム内の操作方式別コマンドリストで確認してほしい。発生フレームやガード時の有利不利は本記事では検証していない。
結論としましては、
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| 分類 | 覚えておきたい技 |
|---|---|
| 必殺技 | 大義の巨腕・厳酷な岩肩・息吹の円筒・神気の巨巌など |
| 必殺技の派生 | 追撃・過剰な正義・息吹の震撼 |
| スーパーアーツ | 破壊の蛮声・忘却の一槌・秩序の鬼神 |
| 特殊技 | 仁義の一刀・頑強な跳舞 |
| ターゲットコンボ | 鎮圧・追跡・無情の拳など |
| 通常投げ | 豪胆な制裁・処罰の天秤 |
目次
1. 必殺技のコマンド一覧
ゲーム内のコマンドリストで確認した必殺技と派生を掲載する。通常のコマンド入力に加え、特定の技から派生する攻撃もある。
| 技名 | コマンド・発動条件 |
|---|---|
| 大義の巨腕 | ↓↘→+P |
| 追撃 | 大義の巨腕中に→+P |
| 厳酷な岩肩 | →+SP |
| 過剰な正義 | 厳酷な岩肩で岩に触れると自動派生 |
| 息吹の円筒 | ←+SP |
| 息吹の震撼 | 息吹の円筒中に→+攻撃ボタン |
| 神気の巨巌 | ↓+SP(ボタンホールドで性質変化) |
厳酷な岩肩と過剰な正義
厳酷な岩肩は、地面に勢いよく吹き付け、岩を隆起させる技。強度によって岩の出現位置が変化する。
ゲーム内の説明では、厳酷な岩肩で岩に触れると「過剰な正義」が自動で派生する。岩を設置するだけでなく、その岩との位置関係も重要になる仕組みじゃ。
息吹の円筒と息吹の震撼
息吹の円筒は、わしが使ってKOFのK’(Kダッシュ)を思い出した技じゃ。飛び道具を出して、そこから別の技に派生するところが似ている。
今回の画像で確認できた派生技が「息吹の震撼」。息吹の円筒中に追加入力することで使える。
息吹の円筒を出して終わりではなく、そこからの派生まで覚えておきたい。

神気の巨巌
神気の巨巌は、地面に勢いよく吹き付け、岩を隆起させる技。強度によって岩の出現位置が変化する。
ゲーム内のコマンドリストには、ボタンホールドで性質が変化することも記載されている。
アルジュンは岩を利用する技が特徴的なので、単純にコマンドを覚えるだけでなく、岩の出現位置や派生条件まで理解する必要がありそうじゃ。
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2. スーパーアーツのコマンド一覧
スーパーアーツは3種類。ゲーム内で表示されていたコマンドは次のとおり。
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 破壊の蛮声 | ↓↘→↓↘→+K | SA1 |
| 忘却の一槌 | ↓↙←↓↙←+P | SA2 |
| 秩序の鬼神 | ↓↘→↓↘→+P | SA3・体力25%以下で性能アップ |
わしが触って気になったのはSA1の発生の早さだった。
アルジュンはキャミィやケンに攻め込まれると、岩を設置する余裕がなくなる場面があった。

SA3の秩序の鬼神は、体力が25%以下になると性能がアップする。
3. 特殊技のコマンド一覧
特殊技は、方向キーと攻撃ボタンを組み合わせて出す技だ。
| 技名 | コマンド |
|---|---|
| 仁義の一刀 | →+強P |
| 頑強な跳舞 | →+強K |
仁義の一刀は、上から振り下ろすハンマーパンチのような技。
頑強な跳舞はソバットのような蹴りで、わしが試したときは比較的リーチが長く感じた。

「これ、相手の足払いをかわしながら当てられんかな?」
そう考えたものの、下段攻撃に対してどこまで有効かはまだ検証できていない。
4. ターゲットコンボのコマンド一覧
ここは通常技を研究していて特に面白かった部分じゃ。
アルジュンには、強パンチから派生するターゲットコンボが複数用意されている。
| 技名 | コマンド |
|---|---|
| 規律の躍動 | 中K → 強K |
| 不敵の調べ | 強P → 強P |
| 鎮圧 | 強P → 強P → 強P |
| 追跡 | 強P → 強P → 強K |
| 無情の拳 | 強K → 強P(ボタンホールドで性能変化) |
わしが気に入ったのは「鎮圧」。




強パンチを3回押すだけで連続攻撃になる。
「これ、画面端で狙ったらえぐいんちゃうか?」
操作も分かりやすいので、覚えたいターゲットコンボの一つだと感じた。
さらに、強パンチ2回のあとに強キックを入力すれば「追跡」に変わる。
同じ始動から最後のボタンを変えられるのが面白い。
画面端での確定状況やダメージ比較は未検証。今回はコマンドと操作した印象の紹介にとどめる。
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5. 通常投げのコマンド一覧
通常投げは前方向と後ろ方向の2種類。
| 技名 | コマンド |
|---|---|
| 豪胆な制裁 | Nまたは→+弱P+弱K(近距離) |
| 処罰の天秤 | ←+弱P+弱K(近距離) |
アルジュンは投げキャラのような印象が強かったが、触ると飛び道具や岩設置など、ほかにも覚えることが多い。
通常投げのコマンド自体は基本的な操作なので、まずは方向による違いを覚えておけばよさそうだ。
6. 覚えやすかった技
今回のコマンドリストで、わしが特に覚えておきたいと思ったのは3つ。
- 強P → 強P → 強Pの「鎮圧」
- →+強Kの「頑強な跳舞」
- 息吹の円筒と、その派生技「息吹の震撼」
鎮圧は操作が簡単で、頑強な跳舞は比較的リーチが長い。息吹の円筒は、飛び道具から別の技に派生できるところが気に入った。
さらに、厳酷な岩肩と過剰な正義、神気の巨巌も覚えておきたい。岩をどう使うかによって、アルジュンの戦い方は変わってきそうじゃ。
コマンドを覚えることと、実戦で使いこなせることは別問題。技を一つずつ触りながら、自分が使いやすい攻撃を見つけていこうと思う。
強パンチ3回で鎮圧! 岩技は派生まで覚えよう!


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