どうも、チャパログです。
「この宝箱、なんで開かんのじゃあ!?」
ウッドパルナをクリアして、次はエンゴウへ。
エンゴウといえば炎の山。探索していると、あちこちで開けられない宝箱を見つけた。
「これ、開く宝箱と色を変えといてほしかったんやけどなぁ。」
見た目が同じなので、とりあえず触って確かめるしかない。
しかも、炎の山には横道や飛び降りられる穴もある。ボスへ向かうだけでは、気になる場所がどんどん残ってしまうんじゃ。
わしはボスへ続きそうな道を後回しにして、先に横道を探索することにした。
この記事では、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の過去・現代の炎の山とエンゴウで確認した石板、ちいさなメダル、モンスターの心、開かない宝箱の場所を実プレイの記録から紹介する。
結論はこうじゃ!
| 時代・場所 | 確認できたもの | 見逃しポイント |
|---|---|---|
| 過去・炎の山 地下3層 | ちいさなメダル | 横道まで探索 |
| 過去・炎の山 | ふしぎな石板・灰 | 右ルート/後半の穴からも到達 |
| 過去・エンゴウ東 | リリパットの心 | 強リリパットを倒す |
| 過去・炎の山 | 赤の石板 | 炎の巨人撃破後 |
| 現代・炎の山 1層左側 | ちいさなメダル | 左側の宝箱 |
| 現代・炎の山 | インプの心 | 現代側を再探索 |
| 現代・炎の山 | 命の石 | 下方向の宝箱 |
| 現代・エンゴウ宿屋 | ちいさなメダル | 宿屋のタンス |
| エンゴウ周辺 | 緑の石板 | パミラ関連で確認 |
| 炎の山・パミラの館など | 開かない宝箱 | 場所を覚えて後で再訪 |
※上記は今回のプレイで確認した場所とアイテムの記録じゃ。エンゴウ編の全アイテムを網羅した一覧ではない。
目次
- 炎の山はボスへ行く前に横道を探索
- 強リリパットからリリパットの心を入手
- 灰の石板は後半の穴からも行けた
- 炎の巨人撃破後は現代の炎の山も探索
- 現代ではインプの心と命の石を回収
- 現代エンゴウではメダルと石板を確認
- 開かない宝箱は場所を覚えておく
1.炎の山はボスへ行く前に横道を探索
炎の山では分かれ道を見るたびに、「こっち、ボスへ行く道っぽいな」と考えながら進めていた。
ボスへ続きそうな方は後回しにして、先に横道へ行く。
敵も倒すので、そのまま経験値も入る。
「一石二鳥じゃあ!」
この進め方で、過去の炎の山・地下3層の宝箱からちいさなメダルを回収できた。

ストーリーだけ追っていたら通り過ぎてもおかしくない場所だったので、気になる道を残さず地下まで見て回った。
ボスへ向かう前に、まだ通っていない横道がないか確認しておこう。
2.強リリパットからリリパットの心を入手
過去エンゴウの東側では、強リリパットを発見。

「あ、このエリアはリリパットなんや。どんだけ強いんやろ?」
そのまま戦ってみると、とんでもなく強い相手というわけではなかった。
撃破するとリリパットの心を入手。

効果はテンションMAX時の与ダメージ+20%。
「テンションMAX時って、使える場面限られんか?」
取ったら終わりではなく、「これ誰に付けるんや?」まで考える心だった。
テンションMAX時の攻撃を重視するなら気になる効果だが、わしは入手した時点では使いどころを考えていた。
3.灰の石板は後半の穴からも行けた
炎の山には、ふしぎな石板・灰もある。

序盤には右方向へ進むルートがあるが、わしはそこで取らなかった。
炎の山を奥まで探索していると穴を発見。
「ここ落ちるんか?」
入ってみると、その先から石板の場所へ到達できた。
「あ、これ序盤に取らんでもよかったんや。」
わしのプレイでは、序盤の右ルートで取り逃しても、後半の穴から灰の石板を回収できた。
右側のルートで回収しなかった場合は、奥まで進んだときに見つかる穴も確認してみよう。
4.炎の巨人撃破後は現代の炎の山も探索
炎の山のボス、炎の巨人を撃破すると赤の石板を入手できた。

過去側をかなり見て回っていても、現代へ戻ったらエンゴウと炎の山をもう一度確認する。
「現代になったら、絶対また何か残ってるやろ。そら探るやろ。当然です。」
再び炎の山へ入り、現代の1層左側の宝箱からちいさなメダルを回収できた。

過去で開けた場所とは別に、現代側にも回収物が残っていた。
炎の山を一度探索したからといって終わりにせず、現代側も調べておこう。
5.現代ではインプの心と命の石を回収
現代の炎の山では、インプの心も入手できた。


効果を確認すると、MPが半分以下でまほうの小びんを持っている場合、ターン開始時に自動で使用するというものだった。

「おお、便利やん。」
ただ、この時点ではまほうの小びんを気軽に補充できる感覚がなかった。
「便利やけど、これどこで使おうかな……。」
リリパットの心は火力寄り、インプの心はMPを補助するタイプ。同じ「心」でも性能がかなり違う。
下方向の宝箱から命の石
さらに下方向の宝箱から命の石を入手。

この時点のわしには、あまり出番がなかった。
「序盤でザキとかまだ使う敵おらんし。後半きっと余るだろうなぁ。」
今すぐ使わなくても、とりあえず取る。
そうして荷物だけ増えていく。
6.現代エンゴウではメダルと石板を確認
炎の山から戻ったあと、現代エンゴウも見て回った。
宿屋のタンスから、ちいさなメダルを回収。
「メダル、意外に少ないな。」
もっと大量に隠してあるのかと思っていたが、今回の探索では思ったほど見つからなかった。
パミラ周辺では緑の石板も確認
エンゴウ周辺では、パミラ関連で緑の石板も確認した。
現代のパミラの館でも石板を確認できた。

石板が増えてくると、「あれ? 次どっちの石板から行くんやったっけ?」となってくる。
だから町へ戻った時も、取り残しているものがないか確認しておきたい。
7.開かない宝箱は場所を覚えておく
探索中、その場では開けられない宝箱を確認した。
- 炎の山・飛び降りた先の1層
- 炎の山・飛び降りた先の3層
- 炎の山・5層
- 過去のパミラの館

パミラの館は、とうぞくの鍵が必要だった。
その場で開けられないなら、後から戻って回収することになる。
「こんなん後半になったら絶対場所忘れるやろ。」
炎の山では宝箱を見つけた場所も覚えておいた方がよさそうである。
過去と現代を行き来するうえに、飛び降りた先にも宝箱がある。開けられなかった場所を記録しておけば、あとから探し直すときの手がかりになるぞ。
炎の山は横道と穴まで入り、過去を終えたら現代でもメダル・心・石板をもう一度確認するんじゃあ!!
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ドラゴンクエストVII Reimagined | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記


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