どうも、チャパログです。
むぉ、なんか強そうなやつが出てきた!
しかも「氷爪のウルヴ」って、
なんか「○○の○○」ってな感じの異名がかっこいい。
次からこういう名前のボスがいっぱい出てくるんやろか。
にしても、やっぱりHD-2Dはええね。強そうなボスでもドットグラフィックがかわいい。
今回は、ホワイト・エリア北部「北の洞窟」で待ち構えている氷爪のウルヴを攻略していきます。
結論としましては、
| 攻撃 | わしの対処 |
|---|---|
| 突進+爪コンボ | 前半を回避、最後だけガードして反撃 |
| 氷を飛ばす攻撃 | 回避へ専念して盾を休ませる |
| 地面へ潜る攻撃 | 地面を走る氷の軌道から外れる |
| 反撃後 | 数発入れたら離れる |
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目次
- 突進+爪コンボは前半を避けて最後だけガード
- 氷を飛ばしてきたら回避して盾を休ませる
- 地面へ潜ったら氷のラインを見る
- 反撃の「あと一発」が危ない
【攻略動画】
【氷爪のウルヴ攻略】突進ガード反撃が強い!3パターン攻撃を見切って撃破!『冒険家エリオットの千年物語』
1. 突進+爪コンボは前半を避けて最後だけガード
一番警戒したいのが、距離を一気に詰めてくる突進攻撃。

ウルヴが直線的に突っ込みながら爪で攻撃してきて、わしが確認した範囲では2~3回ほど続くことがあった。体力によって回数が変わるのかは分からないので、そこは断定できない。
この攻撃がガードできると分かって、「ほな全部盾で受けたろ!」となった。
やめた方がええ。
何発も連続で受けると盾の耐久が一気に削られる。わしも全部受けて、パリーン。盾終了。そのまま爪でボコボコ。

そこで、前半は避けて最後の一撃だけガードするように変えた。

最後を受ければ、そのまま反撃へ入りやすい。
はい、ここわしのターン。
数発入れたら離れる。盾は全部受け止めるためではなく、反撃を作るために使うくらいがちょうどよかった。

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Switch版をAmazonで見る2. 氷を飛ばしてきたら回避して盾を休ませる
次が氷をばらまく攻撃。

ウルヴが、しゃしゃしゃーっ!と動きながら氷を飛ばしてくる。なのでこっちも、しゃしゃしゃーっ!と避ける。
ここでは無理に近付かず、回避に専念した。この時間を、突進を受けて減った盾の耐久を戻す時間として使える。
突進で反撃する。氷が来たら離れる。この切り替えができると、一気に忙しさが減った。
3. 地面へ潜ったら氷のラインを見る
もう一つが、地面へ潜る攻撃。

潜ったあと、氷が地面を走りながらこちらを追ってくる。
ジョーズか。
本体が見えなくなって焦ったが、地面を走る氷の位置を見れば避けやすかった。正面から受ける必要はないので、軌道から外れて出てきたらまた戦う。それでええ。
4. 反撃の「あと一発」が危ない
もう一つ事故の原因になったのが、反撃中の欲張り。
一発、二発、もう一発。
バシィッ!
と爪を食らう。

反撃できると気持ちよくなって張り付きたくなるが、ウルヴは攻撃へ戻るのも速い。わしの場合は、生きて次の突進を待つくらいでちょうどよかった。

反撃が成功すると「もう一発いけるやろ」と思ってしまう。
いけません。
大体それで爪を食らう。
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