氷爪のウルヴ攻略メモ|突進ガード反撃と3パターン攻撃の対処法【冒険家エリオットの千年物語】

どうも、チャパログです。

むぉ、なんか強そうなやつが出てきた!

しかも「氷爪のウルヴ」って、

なんか「○○の○○」ってな感じの異名がかっこいい。

次からこういう名前のボスがいっぱい出てくるんやろか。

にしても、やっぱりHD-2Dはええね。強そうなボスでもドットグラフィックがかわいい。

今回は、ホワイト・エリア北部「北の洞窟」で待ち構えている氷爪のウルヴを攻略していきます。

結論としましては、

攻撃わしの対処
突進+爪コンボ前半を回避、最後だけガードして反撃
氷を飛ばす攻撃回避へ専念して盾を休ませる
地面へ潜る攻撃地面を走る氷の軌道から外れる
反撃後数発入れたら離れる

🕒 この記事は約4分で読めます


目次

  1. 突進+爪コンボは前半を避けて最後だけガード
  2. 氷を飛ばしてきたら回避して盾を休ませる
  3. 地面へ潜ったら氷のラインを見る
  4. 反撃の「あと一発」が危ない

【攻略動画】

【氷爪のウルヴ攻略】突進ガード反撃が強い!3パターン攻撃を見切って撃破!『冒険家エリオットの千年物語』

1. 突進+爪コンボは前半を避けて最後だけガード

一番警戒したいのが、距離を一気に詰めてくる突進攻撃。

氷爪のウルヴの突進攻撃

ウルヴが直線的に突っ込みながら爪で攻撃してきて、わしが確認した範囲では2~3回ほど続くことがあった。体力によって回数が変わるのかは分からないので、そこは断定できない。

この攻撃がガードできると分かって、「ほな全部盾で受けたろ!」となった。

やめた方がええ。

何発も連続で受けると盾の耐久が一気に削られる。わしも全部受けて、パリーン。盾終了。そのまま爪でボコボコ。

盾の耐久が厳しくなった場面

そこで、前半は避けて最後の一撃だけガードするように変えた。

突進の最後をガード

最後を受ければ、そのまま反撃へ入りやすい。

はい、ここわしのターン。

数発入れたら離れる。盾は全部受け止めるためではなく、反撃を作るために使うくらいがちょうどよかった。

氷爪のウルヴ戦

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2. 氷を飛ばしてきたら回避して盾を休ませる

次が氷をばらまく攻撃。

氷を飛ばす攻撃

ウルヴが、しゃしゃしゃーっ!と動きながら氷を飛ばしてくる。なのでこっちも、しゃしゃしゃーっ!と避ける。

ここでは無理に近付かず、回避に専念した。この時間を、突進を受けて減った盾の耐久を戻す時間として使える。

突進で反撃する。氷が来たら離れる。この切り替えができると、一気に忙しさが減った。

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3. 地面へ潜ったら氷のラインを見る

もう一つが、地面へ潜る攻撃。

氷爪のウルヴが地面へ潜る攻撃

潜ったあと、氷が地面を走りながらこちらを追ってくる。

ジョーズか。

本体が見えなくなって焦ったが、地面を走る氷の位置を見れば避けやすかった。正面から受ける必要はないので、軌道から外れて出てきたらまた戦う。それでええ。

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4. 反撃の「あと一発」が危ない

もう一つ事故の原因になったのが、反撃中の欲張り。

一発、二発、もう一発。

バシィッ!

と爪を食らう。

反撃中の氷爪のウルヴ

反撃できると気持ちよくなって張り付きたくなるが、ウルヴは攻撃へ戻るのも速い。わしの場合は、生きて次の突進を待つくらいでちょうどよかった。

氷爪のウルヴ攻略

反撃が成功すると「もう一発いけるやろ」と思ってしまう。

いけません。

大体それで爪を食らう。

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突進は前半を避けて最後だけガード、反撃は欲張らず数発で離れるんや!やったれぇ!




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