どうも、チャパログです。
第二章をクリアし、クローゼともお別れ。
「わ、わしのクローゼが……。」
と思いきや、第三章では新たな仲間が加入する。
「ていうか女の子ぉ!?」
小さい体で、なんかごっつい銃ぶっ放してますが。
なんやその武器。自分よりデカそうやないか。
戦わせてみると、敵をどぉん!!と吹き飛ばすだけじゃなく、回復までできる。
「なんかええ子やんけ……!」
この記事では、『空の軌跡 the 1st』第三章で加入するティータの初期レベル、カノンインパルス・スモークカノン・バイタルカノンの性能、加入直後にわしが試した使い方を紹介する。
結論:ティータは後衛からの範囲攻撃と回復が便利じゃ!
| 加入直後に確認したこと | 内容 |
|---|---|
| 加入レベル | レベル28 |
| 武器 | 導力砲・遠距離攻撃 |
| カノンインパルス | 直線攻撃+STRダウン |
| スモークカノン | 地点指定範囲攻撃+暗闇・炎傷50% |
| バイタルカノン | HP30%回復+CP30+デバフ解除 |
| わしの使い方 | 前衛の後ろから範囲攻撃 |
| 使いやすかった場面 | 複数の敵が出る雑魚戦 |
わしが加入直後に使った範囲では、ティータを後ろに置き、敵が集まったところへ導力砲を撃つ戦い方が使いやすかった。
攻撃だけでなく回復もできるので、戦闘の状況に合わせて役割を変えられるのも魅力じゃ。
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目次
1. ティータはレベル28で加入した
わしの場合、ティータはレベル28でパーティに加わった。

小柄な女の子なんやけど、手に持っているのは大型の導力砲。
ツァイス中央工房で見習いをしているティータは、この武器を使って離れた位置から攻撃できる。
第二章ではクローゼやアガット、第三章ではティータと、一緒に戦う仲間も変わっていく。
そしてティータを戦わせてみると、使い方はかなり分かりやすかった。
前へ出さず、後ろから撃つ。

なんせ武器がデカい。
エステルやヨシュアと同じ位置で殴らせるより、導力砲の射程を使った方がわしには扱いやすかった。
加入したばかりで使い方に迷ったら、まず後方から攻撃する形を試してみるとええぞ。
2. カノンインパルスを撃ったら一発だった
加入してすぐ試したのがカノンインパルス。

直線上を攻撃し、STRダウンも狙える。
性能を見たくて、
「一発撃ってみるか」
くらいの気持ちで使った。
どぉん!!
敵撃破。

「一撃で倒すんやけど。」
見た目だけごっつい武器ではなかった。
直線上へ複数の敵を入れられればまとめて狙えるうえ、倒し切れなかった相手にはSTRダウンも狙える。
単純に威力を見るだけでなく、敵を並べて撃てる位置を探したくなるクラフトだった。
ただし、一撃で倒せたのはわしが実際に戦った場面の話じゃ。すべての敵を一撃で倒せるという意味ではないぞ。
3. スモークカノンが今の進め方に合っていた
もう一つ使いやすかったのがスモークカノン。
地点指定の範囲攻撃で、「暗闇・炎傷50%」も付いている。
第三章のわしは、かなりメインストーリー優先。
サブクエストはほぼ無視。
宝箱も無理には取りに行かない。
道中の敵も、
「無視じゃ。」
と横を走り抜けている。
それでも戦闘になったら、できるだけ早く終わらせたい。
そこで敵が固まっているところへスモークカノン。
雑魚戦でめっちゃ便利やん。
一匹ずつ攻撃するより、まとめて撃てる方が今のわしには合っていた。
クラフトそのものの性能だけでなく、寄り道を減らしてストーリーを進めている今の遊び方と噛み合っていたのが大きい。
敵が複数いる戦闘で、どこへ攻撃を置けばまとめて巻き込めるかを考えるのがポイントじゃ。
4. バイタルカノンを見て「回復までできるんかい」
カノンインパルスやスモークカノンを使っていると、ティータは後ろから導力砲を撃つ攻撃役に見える。
そんなティータがバイタルカノンも持っている。
確認できた効果は、
HP30%回復+CP30+デバフ解除。

「回復までできるんかい。」
HPを戻すだけではなく、CP補給とデバフ解除まで付いている。
ごっつい導力砲を抱えて出てきたから、
「撃つことしか考えてない子かと思ったわ。」
ちゃんと仲間の面倒まで見てくれる。
敵が複数なら範囲攻撃、味方が崩れたら回復と、後ろに置いたまま仕事を変えられるのも使いやすかった。
特に、攻撃だけではなく回復の選択肢もあるという点が、加入直後のわしにはうれしかった。
5. わしはティータを後ろに置いた
わしがティータを使うときは、前へ出すより導力砲の射程を使って後方から撃たせる形にした。

エステルやヨシュアを前へ出す。
ティータは後ろ。
敵が集まったら導力砲を撃つ。
「前は任せろ。わしのエステルが殴る。」
ティータは後ろから撃ってくれ。

カノンインパルスで直線を狙い、敵が固まったらスモークカノン。
味方が危なくなればバイタルカノンもある。
小さい体でごっつい導力砲を抱えている見た目に目を奪われたが、加入直後に使った範囲では、火力を出すだけのキャラクターではなかった。
そして何より、
ごっつい導力砲をぶっ放すのが気持ちいい。
小柄なティータが、自分の体くらいありそうな武器を抱えて、
どぉん!!
と撃つ。
第三章はしばらく後ろに置いて、撃ちまくってもらう。

ティータ加入直後の使い方まとめ
ティータを加入直後に使ってみて、わしが気に入ったのは後衛からの範囲攻撃と回復を両立できることだった。
カノンインパルスは直線上の敵を狙え、スモークカノンは敵が固まっている場面で便利。
バイタルカノンにはHP回復、CP補給、デバフ解除がある。
わしのようにメインストーリーを優先して進めているなら、道中で戦闘になったときにまとめて攻撃できるのはありがたい。
加入したばかりの時点では、まだティータの性能を全部使いこなしたわけではない。
それでも、小さな体で大きな導力砲を扱う姿と、実際の戦闘での使いやすさは十分印象に残った。
ティータ、そのちっこい体でどんだけ撃つんじゃああ!!
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