リザルトボーナス3種類の発生条件と狙い方|経験値・ギル・MRPを増やす方法【ファイナルファンタジー レゾナンス】

どうも、チャパログです。

『ファイナルファンタジー レゾナンス』Amazonで公式ムックを見るでは、戦闘に勝利すると経験値・ギル・MRPを獲得できる。

さらに、戦闘中に特定の条件を満たすと「リザルトボーナス」が発生し、報酬が増加する。

この記事では、リザルトボーナス3種類の発生条件と狙い方、報酬を稼ぐ際の注意点を紹介する。


結論はこうじゃ!

ボーナス発生条件増える報酬
ノーダメージ敵からダメージを受けずに勝利経験値
オーバーキル敵を全滅させたあと、エクストラフェイズで追加攻撃ギル
ブレイクフィニッシュ最後の敵をブレイク状態で倒すMRP

※発生条件は序盤のプレイで確認した内容を基準にしている。報酬の増加倍率や、複数ボーナスの同時発生による計算方法までは検証していない。

目次

  1. リザルトボーナスとは?
  2. ノーダメージ|経験値を増やす方法
  3. オーバーキル|ギルを増やす方法
  4. ブレイクフィニッシュ|MRPを増やす方法
  5. ボーナスを狙うときの注意点

1.リザルトボーナスとは?

リザルトボーナスは、戦闘中に決められた条件を満たすことで、勝利後の報酬が増える仕組みじゃ。

通常の戦闘報酬に加えて、経験値・ギル・MRPのいずれかを増やせる。

例えばキャラクターのレベルを上げたい場合と、ビジョンの育成を進めたい場合では、優先したいボーナスが異なる。

敵を倒すことだけでなく、どんな状態で戦闘を終えるかも意識してみよう。

2.ノーダメージ|経験値を増やす方法

ノーダメージは、敵からダメージを受けずに勝利すると発生するボーナスじゃ。

獲得経験値が増えるため、キャラクターのレベル上げを進めたいときに役立つ。

敵の行動順を確認する

狙いやすいのは、敵が攻撃してくる前に倒し切る戦い方じゃ。

画面上部のタイムラインを見れば、敵と味方の行動順を確認できる。

敵より先に動ける仲間を把握し、攻撃を集中させよう。

弱点攻撃と魔法の全体化を使い分ける

弱点属性を突いてブレイクを狙うことも、敵の行動を抑える手段になる。

複数の敵が相手なら、魔法の全体化も選択肢じゃ。

ただし、全体化すると1体あたりの効果が下がるため、敵の残りHPによっては単体攻撃の方が確実な場合もある。

無理に全員を一度に倒そうとせず、敵の攻撃を受けないことを優先したい。

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3.オーバーキル|ギルを増やす方法

オーバーキルは、敵を全滅させたあと、エクストラフェイズで追加攻撃を行うと発生するボーナスじゃ。

獲得ギルが増加するため、装備の購入などでお金が必要なときに狙いたい。

エクストラフェイズを利用する

敵をブレイクさせると、そのキャラクターに追加行動の機会が生まれる。

この追加行動が発生するのがエクストラフェイズじゃ。

オーバーキルを狙うなら、ブレイクによって追加行動を確保し、敵を全滅させたあとの攻撃につなげることを意識しよう。

単に大きなダメージを与えるだけではなく、エクストラフェイズを利用することがポイントじゃ。

4.ブレイクフィニッシュ|MRPを増やす方法

ブレイクフィニッシュは、最後の敵をブレイク状態で倒すと発生するボーナスじゃ。

獲得MRPが増えるため、ビジョンを育成したいときに役立つ。

最後の敵のHPとブレイクゲージを確認する

敵が複数いる場合は、最後に倒す相手を決めておこう。

その敵のHPを削り切る前にブレイクさせる必要があるため、残りHPとブレイクゲージの両方を見ることが重要じゃ。

狙うときの手順は次のとおり。

  1. 最後に倒す敵を決める。
  2. 弱点属性を確認する。
  3. 敵のHPを削りすぎないように攻撃する。
  4. 弱点攻撃などでブレイクを狙う。
  5. ブレイク状態のまま最後の敵を倒す。

HPを先に削り切ってしまうと、狙った条件を満たせない。

敵のHPが少ないときは、攻撃の威力にも注意しよう。

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5.ボーナスを狙うときの注意点

強敵相手に無理をしない

ボーナスを狙って戦闘を長引かせると、敵から攻撃を受ける危険も増える。

強敵との戦闘では、追加報酬よりも勝利を優先した方がよい場合がある。

MRPを稼ぐならビジョンの装備を確認

ブレイクフィニッシュでMRPを増やしたい場合は、育てたいビジョンを装備しておこう。

ビジョンの装備方法やMRの仕組みは、別の基本解説記事で詳しく紹介している。

戦闘時間とのバランスも考える

ボーナスが付いても、獲得までに時間がかかりすぎると効率が悪くなる場合がある。

短時間で勝てる相手を繰り返し倒す方法と、ボーナスを狙う方法を比べて、自分のパーティに合う稼ぎ方を選ぼう。


経験値ならノーダメージ! ギルならオーバーキル! MRPならブレイクフィニッシュじゃ!!




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