どうも、チャパログです。
ジェイフンはテコンドーやから、パンチ押しても蹴り出すんやろうなぁと思いつつプレイしてみたんですが、キム一家って基本的にどう違うのか比較してみたくなり、使ってみました。
わし、キム一家って今まで使ってなかったんですよね。昔、友達が使っとったので、若いころのわしは「友達がキム一家を選ぶなら、わしまで同じところへ行かんでもええやろ」と自分からは選ばなかった。若い時は個性欲しいですからね。
で、ジェイフンの通常技を一通り振ってみたんですが、思ったよりリーチがあって使いやすい。
この記事では、キム・ジェイフンの通常技を一つずつ使いながら、リーチやキャンセルの違い、わしが対戦で使いやすかった技を見ていきます。
結論としましては、
| 通常技 | わしのプレイで確認できたこと |
|---|---|
| 弱攻撃 | 発生が速く、近距離で当てやすかった |
| 近距離の二段技 | 二段目からキャンセルできた |
| 強K | 火力が一番高く感じ、対戦でも多めに使った |
| 遠距離の蹴り | リーチが長く、離れた位置から触りやすかった |
| しゃがみ強K | リーチが長く素直に使いやすかった |
| ジャンプ攻撃 | P系は下方向、K系は横方向へ伸びる |
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目次
- 弱攻撃が速い。まず何を押すかで迷いにくい
- 近距離の二段技は二段目からキャンセルできた
- 火力を見ると強Kを多めに振りたくなる
- 離れたら長い蹴り、でも遠距離強Kは別物だった
- しゃがみ強Kは長くて素直。地上で迷いにくい
- 飛び込みはやっぱりP。Kとは伸びる方向が違った
1. 弱攻撃が速い。まず何を押すかで迷いにくい
近距離でありがたかったのが弱攻撃。
「弱はやっぱり当てやすい。早い、早い」

新しいキャラでは、相手が目の前に来た時に何を押せばいいのか迷うことがある。ジェイフンは弱攻撃が素直で、近距離で相手へ触りたい時の入口を作りやすかった。
ただし、弱い攻撃なら何でも同じように必殺技へつながるわけではない。しゃがみ弱Kも確認したが、わしのプレイではキャンセルできなかった。

ここで「弱攻撃は全部同じ」と覚えるのはやめた。立ち・しゃがみ・距離まで含めて、一個ずつ何ができるかを見る。ジェイフンはその方が頭へ入りやすかった。
2. 近距離の二段技は二段目からキャンセルできた
相手へ近づくと二段になる通常技があった。
「近距離強パンチのは二段になっちゃうけど、二段目にキャンセルかかんねん」

二段目からキャンセルできたので、次の必殺技へつなぐタイミングを取りやすかった。
わしは新しいキャラで「どの通常技が次へつながるのか」を先に探す。その入口として、この二段技は分かりやすい。
3. 火力を見ると強Kを多めに振りたくなる
通常技を振り比べて、対戦でも多めに使ったのが強K。理由は単純である。
火力が一番高く感じた。
「強キックの方が倍近い強さや」
わしが確認した時は、弱い攻撃と比べてダメージ差がかなり大きく見えた。

しかもキャンセルできた。
一段技なので、近距離の二段技よりキャンセルする瞬間は少し意識する。それでも何度か入力すると普通につなげられた。
「一段やからちょっとだけ難しいって感じかな。まあ、でもキャンセル簡単やけどな」








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