どうも、チャパログです。
『Castlevania: Belmont’s Curse』の「救済の道」を確認していたら、気になる強化項目を見つけた。
「2つ目のクロスを投げる」
そう思って説明を読み進めると、クロスには距離によるダメージ増加と、戻ってきたときのMP回復効果も用意されていた。
この記事では、ゲーム内で確認したクロスの強化内容と、ダメージ・MP回復の仕組みを紹介する。
※強化取得後の実測ではなく、ゲーム内の説明を確認した記録です。
目次
- クロスの強化内容と解放条件
- クロスはローズから離れるほど威力が上がる
- 戻ってきたクロスをキャッチするとMP回復
- クロス2個投げを選びたくなった理由
1.クロスの強化内容と解放条件
「救済の道」で確認した内容を整理すると、こうなる。
| 項目 | ゲーム内で確認した内容 |
|---|---|
| 強化効果 | 2つ目のクロスを投げる |
| 表示されていた条件 | ウィップアタックで敵10体を倒す |
| ダメージ特性 | ローズとの距離が遠いほど増加 |
| MP回復条件 | 戻ってきたクロスをキャッチする |
| MP回復量の説明 | 敵に当たった回数に応じて、スペル消費MPの10%が回復 |
※ウィップアタック10体討伐の条件が、上記のどの強化効果に対応するかは実況記録だけでは確定できていない。
注目したのは、クロスを2つ投げられるようになる効果じゃ。

クロスの数が増えるなら、攻撃の選択肢も広がりそうに見える。
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2.クロスはローズから離れるほど威力が上がる
クロスには、ローズとの距離が遠いほどダメージが増加するという説明があった。
近くの敵に当てる場合と、離れた敵に当てる場合では、ダメージに違いが出る仕組みと読み取れる。
単純にクロスを当てるだけでなく、ローズとクロスの位置関係も攻撃に関わってくるわけじゃ。
具体的なダメージ倍率や増加量は、今回の記録には残っていない。

3.戻ってきたクロスをキャッチするとMP回復
もうひとつの特徴は、戻ってきたクロスをキャッチしたときのMP回復じゃ。
ゲーム内の説明では、敵に当たった回数に応じて、スペル消費MPの10%が回復するとされていた。
つまり、クロスには攻撃だけでなく、MPを回復する役割も用意されている。
ここで重要なのは、クロスを投げるだけで回復するわけではなく、戻ってきたクロスをキャッチする条件があること。
また、命中回数が回復量に関係するという説明も見逃せない。
実際に何MP回復するかは、強化取得後の確認が必要じゃ。
4.クロス2個投げを選びたくなった理由
「2つ目のクロスを投げるでえんちゃう」
今回の実況では、この強化に興味を持った。

クロスを2つ投げられる効果に加え、距離による威力増加やキャッチ時のMP回復という仕組みも確認できた。
もちろん、これらの効果を組み合わせたときの強さは、まだ分からん。
それでも、クロスを投げて終わりではなく、どこまで飛ばして、何回当てて、どうキャッチするかという部分が気になる。
強化を取得したら、次は2個投げの動きとMP回復量を確認したいところじゃ。
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