どうも、チャパログです。
「死んだぁあ!」
と思いきや、なんかボタン連打で復活しとる!
なんや、このシステム!
ウルヴァリンって、いったいどういうシステムになっとんやろか!?
まぁ助かるけど!
『Marvel’s Spider-Man』にはなかったシステムや。
どうやらこの「ラストスタンド」は重要な基本システムっぽいので、ちょっと調べてみることにします!
何事も基本が大事!
この記事では、レイジはどうやってたまるのか、ラストスタンドでどう復活するのか、特殊テクニックとは何が違うのかを、わしが序盤で確認した範囲から紹介します。
結論としましては、
| レイジについて | わしのプレイで確認できたこと |
|---|---|
| 獲得 | 攻撃成功・パリィ・敵撃破などでたまる |
| レイジレベル | 3段階 |
| レベル2 | コンボ強化+ラストスタンド解放 |
| ラストスタンド | 倒された時に【□ボタン】を連打して復帰 |
| 復活時 | わしのプレイではレイジ1本分減る動きを確認 |
| レベル3 | 攻撃が大幅に強化される |
| 特殊テクニック | レイジとは別にリチャージされる |
目次
- レイジは戦闘中の行動でたまる
- レイジレベル2でラストスタンドが解放される
- 倒された時は□ボタン連打で復帰できた
- 復帰後はレイジが1本分減る動きを確認した
- 特殊テクニックのリチャージとは別に考える
1. レイジは戦闘中の行動でたまる
戦闘中に表示される「レイジ」は、攻撃を成功させたり、パリィしたり、敵を倒したりするとたまっていく。
名前もレイジやし、戦っているとゲージが伸びる。
わしはこれを見て、
「これ多分、パワーゲージみたいなもんかな」
と思っていた。
ゲージがいっぱいになったら必殺技でも出すんやろ、という感覚で見ていたんですよ。
ただ、レイジにはレベルがあり、上がることでローガンの戦闘能力にも変化が出る。
レベル2ではコンボが強化され、ラストスタンドが解放される。
レベル3まで上がれば攻撃面も大幅に強化される。
つまり、単に「ゲージを消費して必殺技を出す」というものではなかった。
2. レイジレベル2でラストスタンドが解放される
レイジレベル2まで上がると「ラストスタンド」が解放される。
「ラストスタンドって何するんや」
名前だけ見ても、わしは何をするシステムなのかピンときていなかった。
それが戦闘中、ローガンが倒された時につながった。
「死んだぁあ!」
と思った画面に出てきたのが【□ボタン】の入力。
「なんじゃこれ!?」
とりあえず押す。
連打じゃああ!!
3. 倒された時は□ボタン連打で復帰できた
倒された状態で【□ボタン】を連打すると、ローガンがその場から復帰した。

「生き返ったぁあ!」
死んだと思っていたので、これは助かった。
ここでラストスタンドが、倒された時に戦闘へ復帰するためのシステムだとつながった。
それまでは攻撃力を上げるゲージとして見ていたレイジが、倒された後にも関わってくる。
一度これを経験してからは、体力が危なくなった時にレイジゲージも見るようになった。
「まだレイジ残っとるな」
攻撃に使う強さだけではなく、倒された時に立てるかどうかにも関係する。
ここを知ってから、戦闘中にレイジを見る意味が変わった。
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4. 復帰後はレイジが1本分減る動きを確認した
ラストスタンドで復帰したあと、レイジゲージも確認してみた。
わしのプレイでは、復帰後にレイジが1本分減る動きを確認できた。
この時点では細かな消費条件まで断定できないので、ここはこの先も戦いながら確認していく。
ただ、序盤でわしが確認できた範囲では、レイジをためることには「攻撃を強化する」以外にも意味があった。
倒されてもラストスタンドで復帰できる。
そして復帰したあとにはレイジが減っている。
これなら「なんで戦闘中にレイジをためるんや?」という疑問にも、ひとつ答えが見えてきた。
5. 特殊テクニックのリチャージとは別に考える
序盤は戦闘システムの説明が続くので、わしもレイジと特殊テクニックが一度ごっちゃになった。
ローガンにはトルネードスピンなどの特殊テクニックもある。

特殊テクニックは一度使うと、すぐには再使用できない。
使用後にそれぞれリチャージされ、再び使える状態になる。
一方のレイジは、戦闘中の行動によってゲージをためてレイジレベルを上げていく。
「レイジ=戦いながらためるゲージ」
「特殊テクニック=使ったら再使用までリチャージ」
わしはこの二つを分けてから混乱せんようになった。
倒された時に【□ボタン】が出たら連打じゃあ!! レイジをためておけば、ラストスタンドで戦闘へ戻れるぞ!
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