強バブルスライム攻略|猛毒の治し方と高い見かわし率への対策【ドラゴンクエストVII Reimagined】

どうも、チャパログです。

RPGを遊んでいると、思わず「強っ!」と声が出る敵がいます。

過去ユバール地方で見つけたバブルスライム・強がそれでした。

見た目は普通のバブルスライムなので、「まあ行けるやろ」と挑んだら、猛毒を食らうわ、攻撃は避けられるわ、取り巻きまで2匹おるわでジワジワ追い込まれた。

「これ普通のバブルスライムの顔してやることちゃうぞ。」

こういう寄り道先の強敵は、何も知らずに突っ込んで「なんじゃこいつ!」となる瞬間がおもろい。

負けそうになりながら自分で対処を探した戦いほど、あとになって覚えています。

というわけで…

この記事では、バブルスライム・強をどうやって倒したのか、猛毒・見かわし・取り巻きへの対処をまとめます。

結論としましては、

苦戦したところわしの対処
猛毒キアリーやどくけしそうで早めに解除
見かわし外したくない場面で気合ため
取り巻き2匹通常のバブルスライムから先に倒す
毒治療で手数を取られるどくけしそうを複数の仲間に持たせる
それでも厳しい周辺を探索しながら育てて再挑戦
撃破報酬バブルスライムの心

🕒 この記事は約5分で読めます


目次

  1. バブルスライム・強は過去ユバール地方にいる
  2. 猛毒はHPを戻す前に解除する
  3. 見かわしには気合ためを使った
  4. 取り巻き2匹から倒すと立て直しやすい
  5. どくけしそうを複数の仲間に持たせる
  6. 厳しいなら育ててから再挑戦する
  7. 撃破するとバブルスライムの心を入手

1. バブルスライム・強は過去ユバール地方にいる

バブルスライム・強は、過去ユバール地方の休息地周辺で確認できた。

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ユバール編へ入って比較的早い段階で挑戦できる。

「この辺にいるなら、まあ行けるやろ。」

そう思って近づいたら、全然かわいくなかった。

2. 猛毒はHPを戻す前に解除する

戦闘で厄介だったのが猛毒。

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HPが減ったので回復する。

また猛毒で減る。

「いや、いつ攻撃すんねん。」

HPだけ戻しても毒が残っているので、これでは回復に手数を取られる。

そこで主人公のキアリーや、どくけしそうで猛毒そのものを解除した。

猛毒を受けたまま押し切ろうとせず、早めに治してからHPを立て直す方が戦いやすかった。

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3. 見かわしには気合ためを使った

猛毒を処理しても、攻撃を避けられるのがまた嫌らしい。

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あと一発。

「これで倒せるやろ。」

避ける。

もう一回。

また避ける。

「こっちは毒やぞ。」

攻撃が外れるほど戦闘が長引き、その間に猛毒を受ける危険も増える。

そこで使ったのが気合ため。

わしが使った場面では、気合ためを挟んだ攻撃で当てられた。

敵のHPが減って「ここは外したくない」という場面で使いやすかった。

4. 取り巻き2匹から倒すと立て直しやすい

わしは強バブルスライム本体を狙っていたが、これがしんどかった。

「強いやつ倒したら終わりやろ。」

本体を殴っている間も、通常のバブルスライム2匹を含めて敵は3匹のまま。

そこで普通のバブルスライムから倒すようにした。

1匹倒す。

もう1匹倒す。

これだけで敵側の行動回数が減り、猛毒の解除やHP回復へ回す余裕を作りやすくなった。

「先に雑魚でええやん。」

わしの場合は本体へ急ぐより、敵の数を減らしてから強バブルスライムを狙う方が楽だった。

5. どくけしそうを複数の仲間に持たせる

もう一つ役立ったのが、毒治療を一人に固定しないこと。

キアリー。

HP回復。

またキアリー。

これでは一人だけずっと忙しい。

どくけしそうを複数の仲間へ持たせておけば、別の仲間でも猛毒を処理できる。

わしはこれで動きやすくなった。

特に危なかったのが、「あと一発で倒せるやろ」と思った場面。

毒を治さず攻撃したら避けられ、そのまま次のターンへ持ち越された。

「もう治さんでも押し切れるやろ。」

これでヒヤッとした。

見かわしがある以上、次の一発が当たる保証はない。

敵が瀕死に見えても、こちらが危ないなら立て直してから攻撃した方が安全だった。

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6. 厳しいなら育ててから再挑戦する

ここまで対処しても苦しいなら、見つけた瞬間に倒す必要はない。

わしも戦いながら、

「もうちょい育ててから来てもよかったな。」

と思った。

倒せないなら周辺探索へ戻って通常戦闘をこなし、その途中で少し育ってから再挑戦でもええ。

強バブルスライム一体のためにその場で延々粘るより、探索を進めながら戻ってくる方がわしには合っていた。

7. 撃破するとバブルスライムの心を入手

強バブルスライムを倒すと「バブルスライムの心」を入手できた。

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表示されていた効果は「攻撃時に10%の確率で敵を猛毒状態にする」。

散々こちらを苦しめてきた毒を、今度はこっちが使える。

「お前の毒、もろとくわ。」

毎回発動するわけではないが、猛毒を狙いたい時に使える心だった。

取り巻き2匹を先に減らし、猛毒は早めに解除、外したくない一発は気合ためで叩き込むんじゃあ!!


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