5月27日の21時半に
Amazonから『007 ファースト・ライト(PS5版)』が到着!
いつもは予約しても順番待ちか在庫待ちかなにかで届かなかったが
今回はさすがに予約が早かったか、無事届いた!
今度のボンドはなんか仲間想いのいいやつ。
のっけからヘリ墜落、特殊部隊っぽい導入、無線や会話
そしてゆっくり歩く。
銃の構え方がかなりバイオハザードっぽいTPSな空気感、いいね。
そして、やっぱりPS5は画質がいい。
肩越し視点に、暗い通路、狭い施設に、静かな潜入、
そしていきなり撃ち殺されて
ゲームオーバー。
あ、なんか一発で死んじゃうのね。
ただ、バイオみたいに常に忙しいわけではなく、007として現場にいる感じを
じっくり味わわせる。

『ゲームというより映画やな』
的な、初見はそんな感じ。
なので、序盤は会話多めだが、チュートリアル入ると
やっぱりなんか面白い。特にガンアクションや車操作はやっぱり爽快。
会話、街、車、仲間、任務

PS5あたりからこういう「体験型映画ゲーム」というジャンルが
確立されつつある。
『マフィア・オリジン 裏切りの祖国』もそうだった。
『マフィア・オリジン』は最初は会話ばかりで眠いし、
なんやこれって思いながら売ってしまったけど、
あぁそういうゲームかと、また買いなおしてしまう始末。
これは
ゲーム性だけじゃなく、映画の空気を吸って楽しむゲームのジャンルなんだな
と理解した。

普通のTPSみたいに敵を倒し続けるゲームではなく、
『スパイ体験映画ゲーム』として遊ぶべきである。
それにしても007って思ったよりしんどくない?
プレイしながら気になったのが
「なんでこんなひどい仕事やるの?」っていうね…
007はただのスパイではなく、『00』は『殺害許可を持つ特殊エージェント。』
つまり、 国が表でできない仕事を処理する側。
しかも、 失敗しても助けてもらえる保証はない。
だから、プレイしていると派手さより先に、
「007の組織って、めちゃくちゃブラックやな…」
という感覚が先に来る。
まだ序盤、ちょっと眠くなる時がある。ていうか実際寝たし。
ただやっぱり潜入ターンに入ると、一気にアドレナリンが出る。
今回は単なる無敵スパイではなく、現場で無茶する若手特殊工作員の雰囲気が強い。
ここから任務が増えてくると、一気にTPSとして動き出しそう。
XBOX360の007もぜひこのクオリティでリメイクしてほしい。
自分はやっぱりダニエル・クレイグの007が好きなのだ。

基本情報
タイトル:007 ファースト・ライト『007 First Light』
発売日:2026/05/27
ジャンル:三人称アクションアドベンチャー
開発:IO Interactive(『Hitman』シリーズの会社)
対応ハード:PS5/PC/XBOX seriesX/S
※Nintendo Switch 2版は後日(2026年7~9月)発売予定
